Mroczne widmo

P&O 322: Czemu wyliczacie trajektorię podracerów?

6



Dziś pytanie techniczne. Odpowiada David Dozoretz, Previsualization Supervisor z ILM.

P: Co to znaczyć „wyliczyć trajektorię” w sekwencji podracerów?

O: Jak w każdej animacji 3-D, artysta musi powiedzieć komputerowi, gdzie znajdują się wirtualne obiekty (tak kamera jak i podracer Anakina), w pierwszej klatce ujęcia, w ostatniej, a także w kluczowych między nimi. Program do animacji uzupełni pozostałe klatki. Ten proces przypomina technikę „in-betweening” w tradycyjnej animacji.

Archiwum wiadomości dla działu "Mroczne widmo"

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.