Opowieść zaczyna się tuż po rozpoczęciu akcji gry ME 2. Minęło jedno pokolenie od odkrycia Przekaźnika Masy w pobliżu Plutona. Rasa ludzka rozpoczęła podbój kosmosu i nawiązała kontakt z pozaziemskimi cywilizacjami. Ziemianie stali się członkami galaktycznej wspólnoty, zrzeszającej rozwinięte technologicznie i kulturalnie rasy z całej galaktyki. Wprowadzeni do Rady Cytadeli, okazali się bystrzy i szybko się uczyli – ku konsternacji niektórych starszych ras. Ludzkość stanęła u progu nowej Złotej Ery. Niestety, jednego z największych bohaterów Ziemi dotknęła tragedia – ledwie kilka tygodni po tym, jak ocalił przed zniszczeniem stolicę galaktyki: Cytadelę. Po tajemniczym ataku na Normandię zaginął pierwszy człowiek w gronie elitarnych agentów znanych jako Widma – komandor Shepard. Teraz przyjaciele – w tym odważna asari, dr Liara T'Soni – szukają odpowiedzi. Jednak dla porywaczy, Shepard nie stanowi jedynego celu. Pragną czegoś jeszcze. Czegoś, za co warto zabijać...
Przykładowe plansze dostępne poniżej.
Komiks ma 96 stron, kosztuje 9,99 zł i został wydany w takim samym formacie jak "Star Wars Komiks - Wydanie Specjalne". Na język polski "Odkupienie" przełożył Maciej Nowak-Kreyer.
Za to na 27 lipca w USA jest zapowiedziana premiera trzeciej książki z uniwersum Mass Effecta: "Retribution", ponownie autorstwa świetnego Drew Karpyshyna. Jej akcja będzie dziać się po wydarzeniach z ME 2, a głównym wątkiem będą działania Człowieka Iluzji, starającego się lepiej poznać technologię Żniwiarzy.
Dodatkowo, serwis IGN opublikował na swojej stronie darmowy, ośmiostronicowy komiks pod tytułem "Mass Effect: Incursion". Można się z nim zapoznać w tym miejscu .