Spis newsów (IDC)

Weekend 40-lecia – „Atak klonów”: Gry karciane

1



Pod koniec 2001 roku licencja na gry karciane przeszła w ręce firmy Wizards of the Coast, która wydawała m.in. takie gry jak Pokémon Trading Card Game oraz Magic: The Gathering. Ta ostatnia, najpopularniejsza gra karciana na świecie, swego czasu musiała walczyć o zainteresowanie fanów z poprzednią grą, czyli SW CCG.

23 kwietnia 2002 roku na półki sklepowe trafił zestaw podstawowy Star Wars Trading Card Game (SW TCG) nazwany po prostu Attack of the Clones. Więcej możecie przeczytać w tym miejscu, w naszym tekście o początach SW TCG napisanego z okazji Tygodnia „Ataku klonów”.




W lipcu 2002 roku do sklepów trafił pierwszy dodatek do gry, czyli Sith Rising oparty głównie na Epizodzie II, ale wśród 90 kart można było także znaleźć karty z Mrocznego widma. Ikoną dodatku został Darth Maul, a poniżej możecie zobaczyć jak wyglądały boostery i przykładowe karty.



Rok po premierze Sith Rising do sprzedaży trafił kolejny dodatek, który posiadał karty nawiązujące do Ataku klonów, czyli Jedi Guardians. Wśród 105 kart pojawiły się także karty z Epizodu I oraz z Expanded Universe z okresu Starej Republiki, której symbol stał się również ikoną dodatku.




Dzięki fanom, także wśród kart do gry SW CCG można znaleźć te nawiązujące do Ataku klonów. Odkąd Decipher Inc. stracił licencję na rzec Wizards of the Coast fani z Komitetu Graczy w pocie czoła pracują nad nowymi kartami, dodatkami a także nad tym, aby zainteresowanie samą grą było wciąż żywe. Dzięki temu wśród ich kart można znaleźć zarówno nowe wersje tych oficjalnych jak i te stworzone na podstawie Nowej Trylogii, Expanded Universe czy też nowych filmów jak Łotr 1 czy Przebudzenie Mocy. Wszystkie karty możecie znaleźć w tym miejscu, a my poniżej prezentujemy kilka z tych nawiązujących do Epizodu II.



Wszystkie atrakcje weekendu znajdziecie w tym miejscu.

Legacy of the Force: Sith

IDC
5

Fanowski komitet wydał kolejny wirtualny dodatek z serii Legacy of the Force. Po Łowcach Nagród i Mandalorianach przyszedł czas na Sithów. Zestaw zawiera 75 kart skupiających się na przedstawicielach Ciemnej Strony Mocy. Jest to jednocześnie pierwszy dodatek, w którym nie zachowano równowagi pomiędzy kartami obu stron. Poza neutralną Vesterą Khai, wszystkie inne karty należą do Ciemnej Strony. W przyszłości wyrówna to oczywiście zapowiedziany dodatek oparty na Jedi.
Zestaw wprowadza do gry sporo nowych postaci, przede wszystkim Sithów z okresu Starej Republiki - Dartha Malaka, Revana, Nihilusa, Bane'a, Andeddu czy Malgusa. Zwolennicy nowszych okresów dostali Dartha Krayta, Lumiyę oraz nowe wersja hrabiego Dooku i Sidiousa.
Z punktu widzenia mechaniki, dodatek wprowadza nowe słowo kluczowe - INSERT. Zdolność poprzedzona tym slowem jest dodawana do karty, pod którą się znajduje na stosie.


Zapraszam wszystkich do zapoznania się z nowymi kartami. Dodatek jest dostępny również w Lackey'u, więc chętni do gry przez Internet powinni pobrać najnowszą aktualizację.

Premiera dodatku LotF: Mandalorians

IDC
10

Swoją premierę miał kolejny wirtualny dodatek do TCG z serii Legacy of the Force, małych 75-karcianych dodatków opartych na konkretnym motywie tematycznym. Tym razem otrzymaliśmy zestaw oparty na Mandalorianach. Dodatek wprowadza do gry szereg postaci znanych z EU, m.in. Kala Skiratę, Bardana Jusika, Mirtę Gev czy też Jastera Mereela.
Z punktu widzenia gracza, nowy zestaw przede wszystkim wprowadza do gry strategię opartą na pozbawieniu przeciwnika wszystkich kart z talii. Co prawda, w odróżnieniu od takich karcianek jak Magic:the Gathering, brak kart w talii nie powoduje automatycznej przegranej, ale wielu Mandalorian jest tym silniejszych im więcej kart przeciwnik ma w strefie kart straconych, co sprawia, że nowy styl gry jest całkiem opłacalny.


Wszystkich chętnych zapraszamy do zapoznania się z nowymi kartami. Dodatek jest też dostępny w Lackey'u (programie do gry w karcianki przez Internet), więc osoby, które z niego korzystają, powinny zaktualizować plugin do TCG.

Legacy of the Force: Mandalorians

IDC
4

Fanowski komitet IDC zapowiedział drugi wirtualny dodatek do SWTCG z serii Legacy of the Force, serii 75-karcianych dodatków koncentrujących się wokół jednego motywu przewodniego. Po łowcach nagród przyszedł czas na Mandalorian.
Dwie opublikowane do tej pory karty (które możecie zobaczyć poniżej) pokazują, że IDC wprowadzi do gry nowy archetyp talii, polegający na pozbawieniu przeciwnika wszystkich kart.


Na razie nie wiadomo, czy dodatek wprowadzi nowe zdolności. Premiera zestawu została zaplanowana na wiosnę tego roku.

Legacy of the Force: Bounty Hunters

IDC
10

Fanowski komitet IDC wypuścił siódmy wirtualny dodatek do TCG.
Legacy of the Force: Bounty Hunters to 75-karciany dodatek oparty na łowcach nagród, asasynach i szpiegach. Karty nawiązują przede wszystkim do EU – gier, komiksów i serialu The Clone Wars. Po raz pierwszy w TCG pojawili się m.in. Cad Bane, Cade Skywalker, Calo Nord oraz HK-47.
Uwagę zwraca poziom grafik na kartach. To chyba najładniejsze karty do TCG stworzone do tej pory przez IDC. Graczy z kolei przyciągną liczne karty starające się oddać swoim tekstem charakter postaci (Cade Skywalker leczący Ciemną Stroną, Bane Malar korzystający z telepatii, Cad Bane wyciągający „sztuczki” z rękawa itd.)


Zgodnie z zapowiedziami pojawiły się dwie duże nowości. Pierwszą są karty zdolności, działające jak ekwipunek, ale tracone, gdy postać, która posiada umiejętność, zginie. Drugą jest nowy typ kart – zasoby. Karty te pozwalają zagrywać dodatkowe zdolności każdej tury. Niestety, w nowym dodatku znalazły się tylko dwie karty zasobów, więc ich użyteczność jest mocno ograniczona. Kolejne dodatki powinny jednak naprawić co nieco w tej kwestii.
W tej chwili nie działa jeszcze plugin do Lackey'a pozwalający grać nowymi kartami przez Internet, ale zgodnie z zapowiedziami twórców, powinien się pojawić na dniach.
Zachęcam wszystkich zainteresowanych do zapoznania się z nowymi kartami oraz podzielenia się swoimi wrażeniami na forum.

Nowe zasady do TCG

IDC
3

Na stronie fanowskiego komitetu IDC tworzącego wirtualne dodatki do TCG pojawił się nowy podręcznik z zasadami do tej karcianki. Tym razem komitet przyłożył się nie tylko do strony merytorycznej, ale i wizualnej. Zamiast czystego tekstu dostaliśmy książeczkę z zasadami graficznie nie odbiegającą od tych, które były wydawane przez WotC.

Podręcznik przeszedł szereg kosmetycznych zmian, które mają ułatwić nowym graczom przyswojenie zasad. Doszły nowe przykłady z gry, przy trudniejszych pojęciach pojawiają się odnośniki do rozdziałów, które je tłumaczą, uproszczono część sprawiających problemy zasad.

Doświadczonych graczy znacznie bardziej zainteresują nowości ujawnione w podręczniku. Po pierwsze, doszedł nowy typ ekwipunku - z podtypem Skill. Działa on tak, jak zwykłe karty ekwipunku z tą różnicą, że nie można go odłączyć od jednostki. Dodatkowo, po zniszczeniu jednostki, która go posiada, ekwipunek taki trafia na stos kart straconych razem z nią. Drugą nowością jest nowy format gry - Dwugłowy Wookie. Są to zasady gry przewidziane do meczów dwóch na dwóch graczy. Cały format jest mocno oparty o Dwugłowego Giganta znanego z karcianki Magic: the Gathering, więc jeśli ktoś go zna, to nie będzie miał problemów z przyswojeniem zasad. Po trzecie, w podręczniku wyspoilerowano sporo nowych kart, z którymi zdecydowanie warto się zapoznać.

Największą nowością jest jednak nowy typ kart - zasoby (Resources). Jest on swoistym skrzyżowaniem Starting Effect'ów, znanych z SW CCG, z Planeswalkerami z Magic: the Gathering. Gracz ma możliwość wyszukania z talii swojej karty zasobów przez rozpoczęciem rozgrywki i wystawienia jej jeszcze w setupie (tym samym zasoby stają się pierwszą kartą nie będącą jednostką, którą można zagrywać w tej fazie). Każda karta zasobów posiada szereg zdolności, przy czym w jednej turze możemy skorzystać tylko z jednej z nich. Zagrywanie tych zdolności wymaga kładzenia albo zdejmowania żetonów zasobów z karty. Generalna zasada jest taka, że umiejętności, które kładą żetony na karcie są względnie słabe. Używanie ich pozwala jednak po kilku turach skorzystać z umiejętności wymagających zdjęcia pewnej ilości żetonów. Są one znacznie potężniejsze i potrafią przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę, albo wręcz wygrać nam grę, jeśli zostaną użyte w odpowiednim momencie.

Nie pozostaje mi już nic innego jak zachęcić wszystkich miłośników TCG (i tych, którzy chcieliby nimi zostać) do ściągnięcia i zapoznania się z nowymi zasadami.

Pobierz LOTF:Bounty Hunters Rulebook (PDF)
Temat na Forum.

Legacy of the Force: Bounty Hunters

IDC
10

Od czasu premiery ostatniego fanowskiego dodatku do TCG minął już prawie rok i wielu graczy obawiało się, że to koniec działalności IDC. Na szczęście dzisiaj oficjalna strona komitetu znowu ożyła i oznajmiła, że następnym wirtualnym dodatkiem do TCG będzie Legacy of the Force: Bounty Hunters. Zestaw ma kontynuować ideę minidodatków zapoczątkowaną przez Battle of Hoth i będzie zawierał jedynie 45 kart. Pierwszą wyspoilerowaną kartą jest Ailyn Vel (A).


Dodatkowo zaprezentowano wygląd 3 boosterów z nowego dodatku. Widać na nich, że zestaw wprowadzi zapewne sporo postaci z EU (m.in. HK-47 czy Guri) oraz kreskówkowych Wojen Klonów.

Tyle podaje oficjalna strona, ale na forach fanów TCG można znaleźć dodatkowe informacje. Po pierwsze, Legacy of the Force ma być wspólnym tytułem serii dodatków tematycznych po 45 kart każdy. Jeżeli dotychczasowe plany IDC się nie zmienią, to po łowcach nagród powinniśmy zobaczyć kolejno: Sithów, Mandalorian, Jedi oraz zestaw o nazwie Reflections. Po drugie, dodatek Bounty Hunters podobno przeszedł już playtesty i w tej chwili trwają już głównie prace nad dopieszczeniem wyglądu kart i stworzeniem pluginu do Lackeya. Tym samym jest szansa, że fani TCG będą mogli zagrać nowymi łowcami już we wrześniu. Po trzecie, można znaleźć szereg spoilerów kart, które zapewne znajdą się w zestawie. Należy jednak brać poprawkę na to, że niektóre z nich pochodzą jeszcze sprzed fazy testów, przez co zawierają parę literówek, a ich teksty, statystyki i obrazki mogą jeszcze ulec zmianie.

Fanom TCG pozostaje zatem tylko mieć nadzieję, że IDC nie zaliczy kolejnych opóźnień i już wkrótce będziemy mogli zagrać nowymi kartami.

Wybrano ulubiony wirtualny dodatek do TCG

IDC
7

Jakiś czas temu informowaliśmy was o wielkim liczeniu fanów gry karcianej TCG na całym świecie. Bardzo miłą rzeczą okazał się fakt, że to właśnie Polacy znaleźli się na drugim miejscu, tuż za Amerykanami. Komitet Graczy nie lubi jednak czekać i marnować swojego czasu, dlatego uruchomił kolejne sondy. W jednej z nich gracze z całego świata głosowali na swój ulubiony wirtualny dodatek stworzony właśnie przez KG.

Razem oddano 71 głosów a zwycięskim dodatkiem okazał się „Battle of Endor” zdobywając 28% wszystkich głosów, wyprzedzając „Clone Wars: Republic at War” tylko jednym głosem.

28% - Battle of Endor (20 głosów)
27% - Clone Wars: Republic at War (19 głosów)
21% - Fall of the Republic (15 głosów)
11% - Invasion of Naboo (8 głosów)
10% - Battle of Hoth (7 głosów)
3% - Scum and Villainy (2 głosów)


Obecnie w jednej z ciekawszych sond można zagłosować na temat przewodni nadchodzącego, siódmego wirtualnego dodatku. Gracze mogą wybierać z Nowej i Oryginalnej Trylogii, książek z serii Nowa Era Jedi, serialu Wojny Klonów, komiksów wydanych przez Dark Horse, gier firmy LucasArts oraz z całego Expanded Universe.

Liczba fanów Star Wars TCG na świecie

Komitet Graczy TCG
11

O tym, że gra karciana Star Wars TCG ma fanów na całym świecie wiadomo od dawna, ale nikt jak dotąd nie wiedział skąd dokładnie pochodzą gracze. Na ciekawy pomysł wpadł Komitet Graczy, który postanowił umieścić na swojej stronie prosty licznik zwany Clustmaps, który pokazuję ilość osób odwiedzających z poszczególnych krajów. Co ciekawe na drugim miejscu znalazła się właśnie Polska, którą wyprzedza nie kto inny jak Stany Zjednoczone. Statystyki poszczególnych krajów możecie zobaczyć w tym miejscu.


Na stronie Komitetu umieszczono także znany mechanizm tłumaczący Google, co ma w znacznym stopniu ułatwić poruszanie się po stronie osobom, które nie znają dobrze języka angielskiego. Warto także zwrócić uwagę, że to właśnie Bastion Polskich Fanów Star Wars jako jedyny z polskich stron poświęconych tematyce Star Wars, został wyróżniony jako "przyjaciel", który wciąż piszę o tej grze i podtrzymują ją ciągle żywą.

Battle of Hoth

IDC
11

Dzisiaj premierę miał kolejny wirtualny dodatek do TCG. Zestaw Battle of Hoth jest najmniejszym z dotychczasowych dodatków i zawiera 60 nowych kart opartych zarówno na źródłach filmowych jak i EU. Co ciekawe, te ostatnie zajmują aż jedną czwartą dodatku. W tej chwili nie jest jeszcze dostępny plugin pozwalający grać nowymi kartami przy pomocy Lackeya, ale powinien ukazać się w przeciągu kilku dni.


Dwiema głównymi nowościami są zdolności jednostek, które mogą być zagrywane bezpośrednio z ręki bez wcześniejszego wystawienia jednostki oraz jednostki wielostrefowe. Wprowadzenie tych ostatnich sprawiło konieczność zmian zasad budowania talii. Do tej pory talia musiała zawierać minimum po 12 kart jednostek kosmicznych, naziemnych oraz postaci. Jako że jednostki wielostrefowe mają kilka typów równocześnie, powstała konieczność dodatkowego narzucenia na talię nakazu posiadania co najmniej 36 jednostek dowolnych typów.
Poza wspomnianymi nowościami dodatek wprowadza wiele ciekawych kart. Miłośnicy Imperium dostaną sporo nowych jednostek ze szczególnym uwzględnieniem Walkerów, które dostały trochę kart wzmacniających (na uwagę zasługuje tu nowa wersja Veersa). Jasna Strona, jak nietrudno się domyślić, zyskała z kolei wzmocnienie w szczególności przy Speederach. Ciemna Strona dostała dodatkowo ciekawe karty pozwalające na nowy sposób gry oparty na posiadaniu jak największej ilości kart na ręce. Wreszcie obie strony konfliktu mogą oprzeć się na jednostkach o podtypie Arctic. Generalnie jednostki te nie wzmacniają się nawzajem, ale są odporne na kilka lokacji Hoth uszkadzających jednostki nie posiadające tego podtypu.
Nie pozostaje mi zatem nic innego jak zaprosić wszystkich zainteresowanych do zapoznania się z nowymi kartami i podzielenia się swoimi wrażeniami w komentarzach lub na forum.

Nowy typ jednostek w TCG

IDC
7

Fanowski komitet zajmujący się tworzeniem wirtualnych dodatków do karcianki SW TCG opublikował ostatnie spoilery przed zapowiadaną na 25. września premierą dodatku Battle of Hoth.




Na szczególną uwagę zasługuje karta Death Squadron TIE Bomber. Jest to jedyna jak dotąd ujawniona jednostka wielostrefowa. Myśliwiec ten można wystawić zarówno do strefy kosmicznej jak i naziemnej. Po wystawieniu nadal będzie istniała możliwość zmiany decyzji i przeniesienia jednostki do innej strefy, ale będzie to wykonalne jedynie podczas etapów budowy. Z kolei nowa zdolność Switch sprawia, że jednostka dostaje różne zdolności w zależności od strefy, w której przebywa. I tak Death Squadron TIE Bomber w strefie kosmicznej dostaje umiejętność bombardowania, a w strefie naziemnej posiada zwiększoną szybkość i siłę.
Pozostałe karty również są dość ciekawe. T-47 Snowspeeder stanowi niezwykle tanią jednostkę jak na swoje parametry. Co prawda konieczność wycofania jednostki po ataku sprawia, że ciężko nimi samymi utrzymać kontrolę w arenie naziemnej, ale z drugiej strony chroni je to przed atakami wolniejszych jednostek, takich jak chociażby AT-AT. Bardzo klimatyczna jest również karta Command Post. Ekwipunek ten pozwala zwiększać parametry wszystkich jednostek w strefie, ale po zniszczeniu jednostki posiadającej Command Posta, przeciwnik może go przejąć i samemu wykorzystać.

Spoilery z Battle of Hoth

IDC
6

Fanowski komitet zamieścił kolejne dwa spoilery kart z nadchodzącego wirtualnego dodatku do TCG - Battle of Hoth.





Karta generała Carlista Rieekana stanowi ciekawą propozycję dla graczy składających talię opartą na rebeliantach. Karta ta stwarza interesujące możliwości w połączeniu z jednostkami Rebelii posiadającymi zdolność Stealth. Nieprzeciętne zdolności defensywne tych jednostek są zwykle równoważone małą siłą. Zdolność generała Rieekana pozwala jednak tuż przed atakiem podmienić taką jednostkę na trzymanego w rezerwie rebelianta o znacznie bardziej ofensywnych umiejętnościach.
Na szczególną uwagę zasługuje jednak karta Imperial Camp prezentująca nową mechanikę, która zostanie wprowadzona do TCG przez dodatek BoH. Jest to mianowicie możliwość uzyskania efektu poprzez odsłonięcie karty z ręki i zapłacenie dodatkowego kosztu. Dzięki temu jednostka może być użyteczna nawet przed wystawieniem jej na stół. Dodaje to do gry kolejny aspekt strategiczny. Gracz będzie musiał bowiem podjąć decyzję, czy bardziej opłaca mu się wystawić daną jednostkę, czy też trzymać ją na ręku, wykorzystując jej zdolność.

Battle of Hoth

IDC
10

Fanowski komitet tworzący wirtualne dodatki do TCG zapowiedział kolejny zestaw. Battle of Hoth, bo o nim mowa, ma być najmniejszym ze wszystkich dodatków do TCG i zawierać jedynie 60 kart. Ma to umożliwić wypuszczanie dodatków częściej niż z dotychczasowym tempem jednego rocznie. Wstępna data premiery nowego zestawu to jesień tego roku.
Zaprezentowana została również pierwsza karta z nadchodzącego dodatku.



Wiadomo także, że dodatek ma wprowadzić multi-strefowe jednostki wraz ze zdolnością Switch, która ma umożliwiać przemieszczenia się między strefami. Zostanie wprowadzony również nowy podtyp jednostek - Arctic, a gracze korzystający z kart Rebel i Imperial dostaną karty pozwalające na nowe strategie.

Invasion of Naboo

obiwan04
6

Na stronie fanowskiego komitetu ukazał się nowy wirtualny dodatek do TCG, zatytułowany Invasion of Naboo. Jak nietrudno się domyślić karty zostały oparte na wydarzeniach z Mrocznego Widma. Zestaw posiada 180 kart, z których większość należy do jednej z pięciu frakcji:
Naboo - coś dla miłośników partyzantki. Dużo kart ze zdolnością Hidden Cost, plus wzmacnianie się jednostek jeżeli razem z nimi znajduje się inna jednostka Naboo bądź wystawiona jest lokacja o tym podtypie.
Federacja Handlowa - na miłośników Federacji Handlowej czekają karty o bardzo niskim koszcie wystawienia oraz parę droższych jednostek, które korzystają z poświęcania swoich tańszych towarzyszy, W połączeniu z licznymi kartami pozwalającymi dociągać z talii jednostki Federacji, stanowi to świetną podstawę dla tzw. talii swarm.
Gunganie - fani Gungan nareszcie dostali karty, na których można złożyć jakąś sensowną talię. Głównym pomysłem na karty Gungan jest wzmacnianie zdolności ofensywnych jednostek, które już teraz mają większą siłę od wytrzymałości i zwiększanie zdolności defensywnych jednostek o wyższej wytrzymałości.
Dyplomaci - dyplomaci to generalnie słabo walczące jednostki, ale za to z możliwościami zwiększania punktów budowy, ciągniecia kart, pozbawiania przeciwnika kart, a nawet kasowania ataków przeciwnika i niszczenia jednostek w trakcie ich wystawiania. W przypadku znacznej przewagi liczebnej, mogą przegłosować korzystne dla siebie rozwiązania.
Sithowie - połączenie brutalnej siły w postaci Darth Maula z zakulisowymi działaniami Sidiousa ograniczającymi możliwości działania przeciwnika.


Dla miłośników Jedi przygotowano tylko nowe wersje Qui-Gona i Obi-Wana oraz kartę Yareala Poofa.

Wraz z premierą dodatku zmianie uległa lista kart zbanowanych/ograniczonych. Karta Death Star II(D), która do tej pory była na liście kart obserwowanych, została przeniesiona na listę kart ograniczonych. Oznacza to, że można posiadać tylko jedną kopię tej karty w swojej talii. Pełną listę możecie znaleźć tutaj.

Wszystkich fanów TCG zachęcam do zapoznania się z nowym dodatkiem na stronie komitetu lub bezpośrednio z listą kart nowego dodatku.

Invasion of Naboo

IDC
3

Invasion of Naboo to tytuł kolejnego dodatku do TCG, jaki ma zostać stworzony przez komitet fanowski. Na razie nieznane są żadne szczegóły odnośnie nowego zestawu, poza tymi, że wprowadzi nowe zdolności i skupi się na pięciu frakcjach uczestniczących w konflikcie: Naboo ma się specjalizować w partyzantce, politycy uzupełnią tzw. talie kontroli, Sithowie zdezorganizują działania Jasnej Strony, Federacja Handlowa ma skorzystać z dużej ilości tanich jednostek (droidów), a neutralni Gunganie, będą mogli przeważyć szalę zwycięstwa opowiadając się po którejś ze stron.

Tydzień Wojen Klonów: recenzja ''Republic at War''

IDC
0



Począwszy od pierwszego dodatku do TCG (Attack of the Clones), w karciance Wizardsów można było znaleźć karty jednostek i zdarzeń z Wojen Klonów. Niemniej jednak dopiero ostatnio pojawił się zestaw w całości oparty na wydarzeniach z tej wojny. Dodatek Republic at War zawiera 120 kart nawiązujących do wydarzeń przedstawionych w pierwszych dwudziestu odcinkach serialu Clone Wars. Z okazji tygodnia Wojen Klonów przygotowaliśmy dla Was recenzję tego zestawu. Zachęcamy również do jego ocenienia i skomentowania na odpowiedniej podstronie.

Wszystkie atrakcje tygodnia poświęconego Wojnom Klonów są dostępne pod tym adresem.

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.