TWÓJ KOKPIT
0

Wizards of the Coast :: Newsy

NEWSY (173) TEKSTY (60)

NASTĘPNA >>

Weekend 40-lecia – „Imperium kontratakuje”: Gry karciane

2017-09-17 10:34:33

Po grach elektronicznych oraz planszowych i towarzyskich standardowo przyszła kolej na karcianki. I tak jak podczas poprzednich weekendów tak i tym razem będzie sporo kart do omówienia, tym razem z „Imperium kontratakuje”. Zacznijmy zatem od firmy Decipher Inc., która przez lata wydawała jedną z najpopularniejszych karcianek na świecie, czyli Star Wars CCG.

Star Wars CCG

Pierwszy dodatek do gry związany z Epizodem V pojawił się pod koniec 1996 roku i nazywał się po prostu Hoth. Zestaw zawieral 162 karty (po 81 dla każdej ze stron). Dostajemy tutaj pierwsze lokacje mroźnej planety, pilotów Eskadry Łotrów walczących przeciwko Imperium, oddziały Snowtrooperów, maszyny kroczące i wiele innych kart związanych z samą bitwą. Można śmiało zaryzykować tezę, że w tym dodatku zostały bardzo dobrze wykorzystane wszystkie możliwe aspekty gry związane z Bitwą o Hoth i lodową planetą.

Dodatek ten wprowadza do gry nową umiejętność, czyli „persona”, która umożliwiała zamienienie słabszej wersji Luke’a na mocniejszą wersję (np. na Commander Luke Skywalker). Najprościej mówiąc wszystkie karty np. z „Luke’iem” w tytule odnoszą się do tej samej, jednej osoby jaką jest Luke Skywalker (np. na stole może znajdować się tylko jeden Luke, gdyż jest on postacią unikalną). We wrześniu 1998 roku zaprzestano produkcji tego dodatku, a rozpoczęto produkcję Hoth Revised Unlimited, który różnił się od Hoth białymi obwódkami, a w niektórych kartach wprowadzono poprawki w tzw. game textach.



W marcu 1997 roku w sklepach pojawił się The Empire Strikes Back: Introductory Two-Player Game (Hoth 2 Player). Był to drugi po Premiere Two-Player Introductory Set zestaw dla dwóch graczy, który tym razem skupiał się głównie na Bitwie o Hoth. Sprzedawany był w postaci boxów i zawierał: książeczkę z zasadami, dwie talie każda po 60 kart, jeden booster Premiere Unlimited, siedem kart premium W zestawie tym pojawiło się siedem kart premium, których nie można było znaleźć w żadnych innych dodatkach i miały białe obwódki, oto one: Veers, Imperial Walker, Walker Garrison, Hoth: Mountains, Chewbacca, Rebel Speeder, Lone Rogue.



W kwietniu 1997 roku do sklepów trafił zestaw Dagobah, który zawierał 180 kart (90 dla Ciemnej Strony Mocy i 90 dla Jasnej Strony Mocy), i skupiał się na środkowej części filmu, gdzie Luke udaje się na Dagobah, a reszta Rebeliantów ucieka przed Imperium po ataku na Hoth.

Dagobah rozszerzył wachlarz czarnych charakterów o takie karty jak m.in Dengar, Bossk, IG-88 czy Zuckuss a każdy z nicha także swój własny statek. Jeśli chodzi o samą planetę Dagobah to otrzymujemy kilka lokacji, jak np. bagna, czy też chatka Yody oraz stworzenia, które zamieszkują bagnistą planetę. Dagobah jest miejscem, gdzie Luke zaczyna pobierać nauki u mistrza Yody więc nie mogło zabraknąć kart bezpośrednio z tym związanych. Mistrz Yoda pojawia się jako pierwszy charakter, który jest Mistrzem Jedi (Obi-Wan Kenobi w dodatku „Premiere” należał do „Rebelii”) a game text karty wzorowany jest na jego charakterystycznym sposobie mówienia. W dodatku tym pojawia się także nowy rodzaj kart, dzięki którym możemy wyszkolić swojego bohatera na Rycerza Jedi, czyli Jedi Tests.



Cloud City to ostatni dodatek nawiązujący bezpośrednio do „Imperium kontratakuje”, który na półki sklepowe trafił w listopadzie 1997 roku i zawierał 180 kart (po 90 kart dla każdej ze stron).

W tym dodatku znajdziemy praktycznie wszystko co związane jest z tytułowym miastem. Dostajemy gazową planetę Bespin, zawieszone w atmosferze pośród chmur miasto oraz jego lokacje takie jak np. komorę zamrażania w karbonicie czy też wschodnią platformę lądowniczą. Nie mogło zabraknąć również mieszkańców i pracowników chmurnego miasta wraz z baronem administratorem Lando Calrissianem na czele, który pojawia się w dwóch wersjach zarówno dla jasnej jak i ciemnej strony. Warto wspomnieć, że pojawiła się karta "Lieutenant Sheckil", czyli postać, którą odtwarzał Jeremy Bulloch, aktor wcielający się w postać najsłynniejszego łowcy nagród w galaktyce. Karta została wydana z błędem, w game text zamiast „Sheckil” jest napisane „Summer”, jednak odnosi się to do tej samej postaci.



Zestaw Enhanced Cloud City pojawił się w sklepach w listopadzie 1999 roku. Każdy zestaw zawierał 4 boostery Cloud City (w wersji czarnoobwódkowej) oraz 3 karty premium. Łącznie ten dodatek wprowadził do Star Wars CCG 12 nowych kart premium.

Tak jak w przypadku Enhanced Premiere, pudełka Enhanced Cloud City posiadały małe okienko z przodu, dzięki któremu można było zobaczyć kartę. Ilustracja pierwszej karty informowała nas również jaki to zestaw, gdyż dodatek ten został wydany w czterech różnych wariantach:



Star Wars TCG

Po utracie licencji przez Decipher Inc. gry karciane były wydawane przez firmę Wizards of the Coast, które wydało dodatek do swojej gry Star Wars TCG zatytułowany po prostu The Empire Strikes Back. W sklepach można było znaleźć zarówno zestaw dla dwóch graczy oraz boostery, które zawierały odpowiednio 5 lub 11 kart. Symbolem dodatku było logo Imperium.



Po tym jak kolejna firma utraciła licencję na wydawanie gier karcianych, kolejny dodatek do Star Wars TCG wyszedł, dzięki Komitetowi Graczy IDC, który działa do dziś i wpiera społeczność graczy. Owym dodatkiem jest Battle of Hoth i składał się z 60 kart. Więcej o tym dodatku możecie przeczytać w naszej recenzji.




Star Wars: Gra karciana

Trzecim wydawcą gier karcianych okazała się być firma Fantasy Flight Games, która jakiś czas temu wypuściła na rynek grę Star Wars: The Card Game znana w naszym kraju jako Star Wars: Gra karciana. Wsród zestawów dodatkowych FFG wydało jeden cykl nawiązujący bezpośrednio do Epizodu V a dokładniej do początków filmu, czyli Hoth




Star Wars: Przeznaczenie

Na koniec kilka słów o najnowszej grze karcianej od FFG, która choć jeszcze nie doczekała się dodatku stricte związanego z „Imperium kontratakuje”, to wśród kart można znaleźć te nawiązujące do wspomnianego filmu. Poniżej prezentujemy kilka z nich.

Zestaw: Przebudzenia




Zestaw: Duch Rebelii





Wszystkie atrakcje weekendu znajdziecie tutaj.
KOMENTARZE (1)

Weekend 40-lecia – „Imperium kontratakuje”: Gry planszowe

2017-09-16 19:59:26

Kolejny weekend, kolejny Epizod, więc pora na kolejne zestawienie gier planszowych i towarzyskich. Tym razem zajmiemy się tytułami związanymi z „Imperium kontratakuje” a zaczniemy oczywiście od naszej ulubionej serii, czyli „Monopoly”.

Monopoly: Star Wars Limited Collector’s Edition
Po prostu gwiezdnowojenna wersja Monopoly. Wśród pionków znajdują się Luke, Leia, Han Solo, Chewbacca, R2-D2, Darth Vader, Boba Fett i szturmowiec. Gra polega na kupowaniu miejsc znajdujących się w odległej galaktyce i widocznych w oryginalnej trylogii; za środek płatniczy służą monety i banknoty stylizowane na imperialne kredyty. Standardowe domki i hotele również zostały zastąpione starwarsowym akcentem - pojazdami z sagi.



Monopoly: Star Wars
Monopoly w świecie Gwiezdnych Wojen - edycja z Oryginalnej Trylogii.



Monopoly: Star Wars Saga Edition
Wersja gry Monopoly osadzona w realiach wszystkich sześciu filmów z sagi Star Wars.



Trivial Pursuit: Star Wars Classic Trilogy Collector’s Edition
Trivial Pursuit w świecie Gwiezdnych Wojen. Pytania dotyczą oryginalnej trylogii. Gra zawiera figurkę R2-D2, pełniącą funkcję elektronicznej kostki.



Trivial Pursuit DVD: Star Wars Saga Edition
Wersja gry Trivial Pursuit z dwiema dołączonymi płytami DVD. Wraz z postępem gry gracze muszą odpowiadać na pytania dotyczące historii, technologii i postaci ze wszystkich sześciu filmów sagi Star Wars.

Star Wars: The Ultimate Space Adventure Game
Ty i twoi przeciwnicy jesteście dowódcami w Sojuszu Rebeliantów. Oddalona, lodowa planeta Hoth była twoją bazą od kiedy uciekłeś przed mocniejszymi siłami Imperium. Ale czekaj! Imperium wysłało sondy w odległe zakątki galaktyki, a twoja pozycja została odkryta. Już teraz imperialny myśliwiec typu TIE kierowany przez złego Dartha Vadera wtargnął do atmosfery planety Hoth. Aby uciec, musisz pokierować swoim X-wingiem w niebezpiecznej podróży przez nieznane do planety Dantooine. Jeden - i tylko jeden - rebeliancki myśliwiec może zakończyć podróż. Czy to będzie twój?

Assault on Hoth: The Empire Strikes Back
Rozgrywka kręci się wokół bitwy o Hoth. Po przeciwnych stronach mapy znajdują się imperialna strefa desantowa i rebeliancki generator, który musi zniszczyć gracz po stronie Imperium. Celem gracza-Rebelianta jest powstrzymanie sił wroga do czasu wysłania wszystkich transportów (ewakuacji bazy). Rozstawianie sił jest ograniczone do określonych miejsc na mapie, tak, aby przypominało to wygląd bitwy z Imperium kontratakuje. W walce uczestniczą żołnierze i pojazdy; gracz rebeliancki może skorzystać też ze wsparcia Luke'a, dysponującego specjalnymi umiejętnościami związanymi z Mocą. O rezultatach walk decydują rzuty kostką. W grze pojawiają się zdarzenia losowe.

Star Wars: Hoth Ice Planet Adventure Game
Celem gry jest bycie pierwszym graczem, który zdobędzie wystarczającą ilość Mocy do pokonania Dartha Vadera. Kręcąc wskazówką można pilotować Sokoła Millennium nad powierzchnią Hoth. Po drodze mają miejsce rozmaite wypadki i bitwy o karty Mocy z imperialnymi. W trakcie bitew gracz kładzie na szali pewną ilość swoich kart; o ich wyniku decyduje również element losowy w postaci kręcenia wskazówką. Kiedy gracz zdobędzie odpowiednią ilość Mocy, może wejść na środek planszy i rozpocząć walkę z Vaderem.

Star Wars: Yoda the Jedi Master
Bądź pierwszym graczem, który zostanie rycerzem Jedi, zwalczy ciemną stronę Mocy i zwycięży! Odbądź podróż do układu Dagobah, gdzie Yoda, starożytny mistrz Jedi, będzie cię nauczał ścieżek Mocy. Zdobywaj zasługi Jedi, skutecznie wypełniając trudne zadania i próby, które Yoda ustanawia w ramach twojego treningu. Kiedy już zdobędziesz wystarczające zasługi jako Jedi, wkrocz do kręgu rycerza i pokonaj ciemną stronę Mocy, aby zwyciężyć.

Star Wars: Hoth
Wydana tylko w Japonii gra bitewna oparta na bitwie o Hoth. Walka toczy się na planszy podzielonej na sześciokątne pola.

LEGO: 3866 The Battle of Hoth
To gra planszowa wg LEGO, zawiera 32 figurki (uwaga nie są one normalne, bardziej przypominają pionki bądź ludziki z początkowych zestawów LEGO). Planszę budujemy, podobnie jak inne atrakcje w tym blaster E-Webb, wieżyczkę, AT-ST, Tauntauna, AT-AT, śnieżne śmigacze. Gra przeznaczona jest dla min. dwóch osób i można grać Rebelią lub Imperium.



Motywów z „Imperium kontratakuje” można również znaleźć na okładkach dwóch podręczników do systemu Star Wars d20 od wydawnictwa Wizards of the Coast, czyli Arms & Equipment Guide oraz Rebellion Era Campaign Guide.



Wszystkie atrakcje weekendu znajdziecie tutaj.
KOMENTARZE (3)

Weekend 40-lecia – „Atak klonów”: Gry planszowe i towarzyskie

2017-07-30 19:25:42



Mieliśmy już gry karciane, mieliśmy elektorniczne tym razem zaprezentujemy Wam gry planszowe i towarzyskie. „Atak klonów” podobnie jak inne filmy z cyklu były idealnym pretekstem aby wprowadzić do sprzedaży wiele gier, które sprawiały większą czy też mniejszą radość z rozgrywki fanom na całym świecie.


Monopoly
Na początku warto wspomnieć, że również Epizod II w 2002 roku doczekał się swojej edycji jednej z najpopularniejszej gry na całym świecie, czyli Monopoly. Więcej informacji można znaleźć w tym miejscu.


Dodatkowo w 2005 roku do sprzedaży trafiła wersja Saga Edition, która osadzona była w realiach filmowej Sagi.



Star Wars: Attack of the Clones Card Game
Jest to prosta gra karciana, w której celem jest skompletowanie zestawu kart. Wśród nich są m.in. specjalne karty akcji. Ponadto gracz musi czasem wykonywać określone zadania,a cała rozgrywka składa się z trzech rund.



Star Wars: Epic Duels
Gra opiera się na bitwach pomiędzy postaciami z uniwersum Star Wars, rozgrywającymi się w różnych miejscach. Gracze wybierają bohatera, który ma przy sobie dwóch mniej ważnych kompanów. Każdy zestaw postaci ma swoją własną talię kart używanych do ataku, obrony i umiejętności specjalnych. Każda talia ma specjalne moce, charakterystyczne dla najważniejszego bohatera. Na różnorodne tryby gry składają się pojedynki jeden na jednego, walki do trzech drużyn, z których każda walczy z każdą, a także bitwa maksymalnie sześciu graczy w walce wszyscy na wszystkich do czasu wyłonienia jednego zwycięzcy.

Walki toczą się na Geonosis, w sali tronowej Imperatora, pomieszczeniu do zamrażania karbonitu i na lądowisku. W zestawie znajduje się trzydzieści jeden figurek, dwanaście kart postaci (ze znacznikami poziomu życia głównych i pomniejszych bohaterów), trzysta siedemdziesiąt osiem kart akcji (trzydzieści jeden przypada na jedną grupę postaci), cztery plansze, kostka i znaczniki obrażeń.



Star Wars: Jedi Unleashed
W tej grze gracze wcielają się w Jedi w bitwie przeciwko potworom i droidom na Geonosis. Otrzymują parę losowych kart Jedi i zostają rozmieszczeni wokół okrągłego pola bitwy, tak samo jak ich przeciwnicy. Następnie gracze przesuwają jednego ze swoich Jedi, aby zaatakować przeciwnika, po czym poruszają jedną z wrogich postaci, atakując Jedi któregoś z pozostałych graczy. Gracze mogą spróbować wspiąć się na reeka i miażdżyć nim swoich wrogów. Równolegle do bitwy do planszy zbliża się Yoda, poruszający się, gdy jego twarz zostanie wyrzucona na kostce. Gdy Yoda dociera do końca swojej trasy, gra zostaje zakończona, chyba że przedtem wszyscy wrogowie zostaną zniszczeni. Gracze wygrywają, jeśli zniszczą najwięcej potworów. Wyeliminowany gracz może powrócić do gry, korzystając z nieużywanych kart Jedi.

W zestawie znajduje się plansza do gry, osiemnaście kart Jedi, trzy kostki z wyznacznikami ataku i siedemdziesiąt cztery karciane pionki z podstawkami.



Star Wars: Rescue on Geonosis
Na spieczonej, czerwonej skalistej planecie Geonosis tajemniczy hrabia Dooku i jego poplecznicy spiskują, by obalić Republikę Galaktyczną. Obi-Wan Kenobi, wykonując misję dla Rady Jedi, zostaje pochwycony po śledzeniu łowcy nagród Jango Fetta do tej odległej planety.

Podczas próby uratowania swojego przyjaciela Anakin Skywalker i Padme Amidala udają się do ogromnych odlewni droidów ukrytych pod powierzchnią planety, a potem w głąb separatystycznej twierdzy Dooku.

Musisz użyć Mocy i spróbować odnaleźć Obi-Wana Kenobiego, zanim odkryją cię armie droidów i hrabia ucieknie...




Podręczniki RPG do systemu D20
W 2002 roku z okazji premiery „Ataku klonów” do sprzedaży trafił odświeżony podręcznik do systemu D20, czyli Roleplaying Game Revised Core Rulebook. Dodatkowo do sprzedaży trafiły również rozszerzenia zawierające elementy zarówno z nowego jak i poprzendich filmów. Wśród dodatków pojawiły się: Power of the Jedi Sourcebook, Ultimate Alien Anthology, Geonosis and the Outer Rim Worlds, Coruscant and the Core Worlds, Ultimate Adversaries. Cechą charakterystyczną był fakt, że owe podręczniki posiadały okładki nawiązujące do „Ataku klonów”.




Wszystkie atrakcje weekendu znajdziecie tutaj.
KOMENTARZE (2)

Weekend 40-lecia – „Atak klonów”: Gry karciane

2017-07-28 21:20:41



Pod koniec 2001 roku licencja na gry karciane przeszła w ręce firmy Wizards of the Coast, która wydawała m.in. takie gry jak Pokémon Trading Card Game oraz Magic: The Gathering. Ta ostatnia, najpopularniejsza gra karciana na świecie, swego czasu musiała walczyć o zainteresowanie fanów z poprzednią grą, czyli SW CCG.

23 kwietnia 2002 roku na półki sklepowe trafił zestaw podstawowy Star Wars Trading Card Game (SW TCG) nazwany po prostu Attack of the Clones. Więcej możecie przeczytać w tym miejscu, w naszym tekście o początach SW TCG napisanego z okazji Tygodnia „Ataku klonów”.




W lipcu 2002 roku do sklepów trafił pierwszy dodatek do gry, czyli Sith Rising oparty głównie na Epizodzie II, ale wśród 90 kart można było także znaleźć karty z Mrocznego widma. Ikoną dodatku został Darth Maul, a poniżej możecie zobaczyć jak wyglądały boostery i przykładowe karty.



Rok po premierze Sith Rising do sprzedaży trafił kolejny dodatek, który posiadał karty nawiązujące do Ataku klonów, czyli Jedi Guardians. Wśród 105 kart pojawiły się także karty z Epizodu I oraz z Expanded Universe z okresu Starej Republiki, której symbol stał się również ikoną dodatku.




Dzięki fanom, także wśród kart do gry SW CCG można znaleźć te nawiązujące do Ataku klonów. Odkąd Decipher Inc. stracił licencję na rzec Wizards of the Coast fani z Komitetu Graczy w pocie czoła pracują nad nowymi kartami, dodatkami a także nad tym, aby zainteresowanie samą grą było wciąż żywe. Dzięki temu wśród ich kart można znaleźć zarówno nowe wersje tych oficjalnych jak i te stworzone na podstawie Nowej Trylogii, Expanded Universe czy też nowych filmów jak Łotr 1 czy Przebudzenie Mocy. Wszystkie karty możecie znaleźć w tym miejscu, a my poniżej prezentujemy kilka z tych nawiązujących do Epizodu II.



Wszystkie atrakcje weekendu znajdziecie w tym miejscu.
KOMENTARZE (1)

Tydzień 40-lecia „Nowej nadziei”: Gry bitewne

2017-05-28 15:35:20



West End Games

W styczniu 1991 roku West End Games, znany do tej pory jako wydawca systemu RPG, postanowił wydać grę bitewną osadzoną w odległej galaktyce - Star Wars Miniatures Battles. Główne zasady zostały napisane przez panów Stephena Crane'a oraz Paula Myrphy'ego. Statystyki umieszczone w podręczniku łatwo można było przekonwertować tak, aby nadawały się również do wykorzystania w systemie RPG od WEG. Pierwsza edycja zdobyła również nagrodę "Origins International Game Expo" za Najlepsze zasady nowej gry bitewnej.

Druga edycja głównego podręcznika trafiła do sprzedaży w 1993 roku i oprócz drobnych poprawek pozwalała na łatwiejsze dostosowanie wszystkich statystyk do drugiej edycji systemu RPG. W następnym roku gracze otrzymali dodatek Star Wars Miniatures Battles Companion, który wprowadzał możliwość grania pojazdami oraz latania statkami. Rok 1996 przyniósł graczom Imperial Entanglements, który zawierał scenariusze do gry oraz kolejne poprawki zasad.

Jak to w grach bitewnych bywa do rozgrywki potrzebne były figurki. Te w Star Wars Miniatures Battles były metalowe, niepomalowane oraz podobne do tych, które możemy znać z wszelkich wariacji Monopoly oraz sprzedawane były w specjalnych zestawach. Wśród nich oczywiście możemy znaleźć te, które nawiązują do Nowej nadziei:


Heroes of the Rebellion (40301)


A New Hope (40304)


Mos Eisley Cantina (40309)


Rebel Troopers (40312)


Landspeeder (40501)


Bantha with Rider (40507)

Figurki wykorzystywane były również podczas sesji RPG, a także były bardzo popularne wśród kolekcjonerów. Niestety w 1999 roku West End Games straciło licencję, którą przejęła firma Wizard of the Coast.


Wizards of the Coast

Od 2004 do 2010 wśród fanów oraz graczy królowała gra bitewna Star Wars Miniatures. Przez te wszystkie lata, gra doczekała się wielu dodatków oraz rozszerzeń - zarówno oficjalnych jak i fanowskich. Tym razem jednak zajmiemy się tymi oficjalnymi, a w szczególności związanymi z Nową nadzieją (osoby zainteresowane fanowskimi dodatkami odsyłamy do tego miejsca).

Pierwszym zestawem, który trafił do sprzedaży był Rebel Storm pojawiając się na półkach sklepowych w okolicach premiery Starej Trylogii na DVD. Ten fakt spowodował, że wszystkie figurki nawiązywały do Epizodów IV-VI, w tym oczywiście do Nowej nadziei. Wśród figurek mogliśmy znaleźć te przedstawiające Dartha Vadera, Luke'a Skywalkera, Hana Solo, księżniczkę Leię, C-3PO i R2-D2, Chewbaccę czy chociażby szturmowca na Dewbacku. W 2004 roku pojawiło się Rebel Strom: Ultimate Missions, które zawierało scenariusze rozgrywki nawiązujące do Starej Trylogii, w tym te z znane z Nowej nadziei:
  • Assault on the Tantive IV Part I
  • Assault on the Tantive IV Part II
  • Assault on the Tantive IV Part III
  • Tusken Attack
  • Rebel Search
  • Mos Eisley Shell Game
  • Cantina Crash
  • Race to Docking Bay 94
  • Escape From Alderaan
  • Death Star Inflitration
  • Death Star Escape
Można tam było również znaleźć mapę Tatooine: Mos Eisley, kolejną nawiązująca do Nowej nadziei, czyli "Death Star", gracze mogli otrzymać wraz z zakupem zestawu startowego Rebel Storm.


Rebel Storm


W ostatnich dniach maja 2007 roku podczas Celebration IV zadebiutował kolejny dodatek Alliance and Empire, który koncentrował się głównie na 30-leciu Gwiezdnych Wojen. Dzięki temu dostaliśmy 60 figurek zarówno z filmów jak i z Expanded Universe, dzięki czemu w boosterach można było znaleźć figurki Luke'a, Hana, Vadera czy Leii a także te nawiązujące do Republiki, Separatystów czy też Yuuzhan Vongów. Wszystkie figurki, z okazji 30. rocznicy, posiadały kwadratową podstawkę z napisem Star Wars z przodu. Jeśli chodzi o nawiązania do "Nowej nadziei" to dostaliśmy między innymi figurki przedstawiające Biggsa Darklightera, Hana Solo w zbroi szturmowca, Luke'a w kurtce z ceremonii wręczenia medali a także jego śmigacz czy chociażby Jawę na grzbiecie Ronto. Poniżej możecie zobaczyć jak prezentuje się kompletny zestaw i spróbować odnaleźć pozostałe nawiązania do Epizodu IV.

Alliance and Empire


Oczywiście również w pozostałych zestawach można było znaleźć figurki z Nowej nadziei, jednak uznaliśmy, że te dwa dodatki były najważniejsze zarówno dla samej gry jak i jeśli chodzi o odniesienia do pierwszego filmu. Pierwszy omawiany dodatek rozpoczął wydawanie gry, drugi był wydany z okazji 30-lecia, a że świętujemy tym razem 40-lecie warto było o nim wspomnieć.


Wszystkie atrakcje tygodnia znajdziecie tutaj.
KOMENTARZE (1)

Tydzień "Zemsty Sithów": Zemsta Karcianek

2015-05-23 17:26:03



Zemsta Sithów nie miała szczęścia do gier karcianych spod znaku Gwiezdnych Wojen. Najpopularniejsza karcianka, czyli Star Wars CCG przestała być wydawana w 2001 roku, czyli na cztery lata przed premierą Epizodu III. Warto zauważyć, że gdyby gra przetrwała to wcale w 2005 nie doczekalibyśmy się zestawów tematycznych z Zemsty, gdyż w 2001 na półki sklepowe trafiły dopiero dodatki nawiązujące do Mrocznego widma, czyli dwa lata po premierze filmu. Z rozwiązaniem przyszedł Komitet Graczy, który od 2002 roku wypuszcza kolejne wirtualne dodatki z "nakładkami" na karty, które posiadają nowe teksty, dzięki czemu gracze mogą tworzyć nowe, grywalne karty przy pomocy starych. Trzy lata po premierze Epizodu III nakładem Komitetu Graczy ukazał się wirtualny dodatek Virtual Set 16: Revenge of the Sith podzielony na kilka segmentów:

Light Side:
  • Rebel Senate
  • Rescue The Chancellor
  • Battle of Kashyyyk
  • Everything Else
Dark Side:
  • Imperial Senate
  • Everything Else
Wśród kart mogliśmy znaleźć takie karty jak Bail Organa, Clone Trooper, Clone Pilot czy Order 66.
Aby było jeszcze ciekawiej Komitet w 2009 przeorganizował wszystkie swoje wirtualne dodatki w bloki tematyczne. Karty nawiązujące do Epizodu III pojawiły się w Virtual Block 5 - The Old Republic, Virtual Block 7: Darkness Rising, a później także w Virtual Block 9: Twilight Of The Republic.

Obecnie Komitet Graczy przeżywa kolejną rewolucję jeśli chodzi o swoje dodatki i karty. Liczymy na to, że w przyszłości pojawi się więcej kart SW CCG związanych z Epizodem III.

Nie inaczej było z następcą SW CCG, czyli SW Traiding Card Game (SW TCG). W 2005 roku do sklepów trafił dodatek zatytułowany Revenge of the Sith, ale niestety dziesiąty dodatek okazał się ostatnim, który wydała firma Wizards of the Coast. Warto zauważyć, że wśród kart z tego dodatku na próżno szukać kart przedstawiających generała Grievousa, magnagwardzistów, Tiona Medona, Tarffula, „Niewidzialną Rękę” czy też samych szturmowców-klonów. Jako ciekawostkę warto wspomnieć, że Rebelbasers.com została jako pierwsza i jedyna organizacja fanowska wspomniana w instrukcji z tego dodatku.
Z pomocą przyszedł Komitet Graczy TCG ich wirtualne dodatki. Pierwszym, który wprowadził do gry kolejne karty z Zemsty był Fall of the Republic, w którym w końcu pojawił się Generał Grievous oraz umiejętność Parry, która umożliwiała uniknięcie obrażeń (umiejętność ta miała pojawić się w kolejnym "oficjalnym" dodatku Rise of the Empire, ale nie został on wydany).

Kolejne karty z bohaterami Zemsty Sithów pojawiły się w dodatku Legacy of the Force: Sith. Gracze dostali m.in kilka poniższych kart:

Ciężko zaliczyć podbój gier karcianych przez Zemstę Sithów do udanych. Na szczęście gracze z całego świata zrzeszeni w Komitetach Graczy stale wspierają zarówno SW CCG jak i SW TCG wydając co jakiś czas nowe dodatki czy też organizując turnieje. Miejmy nadzieję, że doczekamy się w przyszłości kolejnych kart nawiązujących do Epizodu III.

Wszystkie atrakcje tygodnia „Zemsty Sithów” będą dostępne w tym miejscu.
KOMENTARZE (0)

Tydzień „Zemsty Sithów”: Star Wars Miniatures

2015-05-19 21:15:22


W wielkim boomie produktowym, jaki wywołała premiera "Zemsty Sithów" nie zabrakło czegoś konkretnego dla graczy bitewniakowych. Firma Wizards of the Coast przygotowała na tę piękną okazję masę atrakcji dla miłosników Star Wars Miniatures. Przy okazji świadomie stworzyli nowy precedens dla tej raczkującej wówczas gry – wprowadzając w dodatku postacie, które miały wcześniej swoje odpowiedniki. Warto wspomnieć, że Star Wars Miniatures ma to do siebie, że każdy dodatek wprowadzający coś nowego, jest swego rodzaju rewolucją dla gry. Ale dodatek "Revenge of the Sith" ma ten zaszczyt, że będąc trzecim w chronologii wydawania wprowadził zmiany trwałe i wpływające na kolejne produkty Wizardsów. Taki urok rozwoju i ewolucji – ci z brzegu wyznaczają trendy.

Na cały projekt "Revenge of the Sith" złożyły się trzy elementy: dodatek - wprowadzający 60 figurek, starter - ze sztywną mapą i stałą listą figurek oraz Ultimate Missions - zestaw map i scenariuszy. Miniaturki podobnie jak figurki Hasbro były swoistymi spoilerami do filmu, bowiem swoją premierę miały niemal miesiąc przed premierą filmu i zawierały praktycznie kompletny spis postaci, jakie miały się w "Zemście Sithów" pojawić.

Boostery zawierały głównych bohaterów finalnych scen filmu – zabrakło tylko Obi-Wana Kenobiego. W czasach dodatku "Revenge of the Sith" najważniejszym elementem grafik boosterowych było logo frakcji.

Najciekawszym aspektem Star Wars Miniatures są rzecz jasna miniaturki. Mimo tego, że są tylko znacznikiem na mapie, a ich rola nie umywa się do roli kart, to właśnie dla nich wiele osób inwestuje w grę. Bo w końcu figurka to figurka, na półce wygląda dobrze. A te z "Revenge of the Sith" jakościowo wyglądały całkiem nieźle. W skład dodatku wchodziły wszystkie filmowe NPC a także kilka dodatkowych "łebków" z komiksów i źródeł około filmowych. Pierwsze skrzypce grają oczywiście mistrzowie z Rady Jedi i lordowie Sithów. Ale liczebnie przebił wszystkich generał Grievous, który dostał aż trzy wcielenia: Jedi Hunter (z czterema mieczami), Supreme Commander (z efektami dowodzenia; był także w starterze) oraz Grievous's Wheel Bike (ciekawostka: z siodełkiem po drugiej stronie pojazdu względem tego, co widzieliśmy w "Zemście Sithów).



Ale tych grywalnych rodzynków było znacznie więcej, fani zabijali się i wymieniali wszystko co mogli by zwiększyć siłę bitewną swojej Republiki, bo minisy z RotS w połączeniu z tymi z "Clone Strike" dawały niezłe możliwości ilościowo-bojowe w starciach na 150 lub 200 punktów budowy. Hordy Jedi i ich pomagierów były w stanie wyrządzić przeciwnikom wielkie zniszczenia – oczywiście przy wykorzystaniu wszystkich atrybutów i odpowiedniej taktyki natarcia, bo wiadomo, że miniaturka z dobrą statystyką nic nie znaczy, jeżeli nie będzie miała odpowiedniego wsparcia. Ale najwięcej zyskali chyba Separatyści, bowiem dzieki zdolnościom General Grievous, Supreme Commander byli w stanie zalać przeciwnika masą droidów bojowych z sensownymi dodatkami bojowymi. I ten układ we frakcji separatystów utrzymał się praktycznie do końca gry, bowiem składy oparte na robociej masie można było rozwijać i ulepszać z każdym nowym dodatkiem, a doświadczenie pokazało, ze były one bardzo skuteczne, nawet wobec nowoczesnych formacji z ulepszonymi statystykami.

Jeżeli macie ochotę przeglądnąć listę figurek wraz ze zdjęciami, to odsyłamy was do tego newsa. Zaś poniżej prezentujemy wszystkie minisy zbiorowo.



Premiera trzeciego Epizodu musiała zostać stosownie uhonorowana, wydano zatem starter z fantastyczną sztywną mapą. Produkt ten zawierał dwie figurki klasy R: General Grievous, Supreme Commander oraz Obi-Wan Kenobi, Jedi Master wraz z pomagierami nizszej kategorii. Dobór był o tyle przemyślany, że te mini składy mimo nierówności punktów budowy, bardzo dobrze ze sobą rywalizowały. Każdy miał punkty przewagi, ale także i minusy, które mogła wykorzystać strona przeciwna. I dzięki temu starter rzeczywiście zasługiwał w pełni na swoje miano, a w połączeniu na przykład z 5 boosterami można było ukulać niezłe formacje.

Fani "Zemsty Sithów" mogli dzięki "Ultimate Missions: Revenge of the Sith" katować do końca świata wszystkie filmowe sceny a także doatkowe batalie z ery Wojen Klonów i czasów wczesnego Imperium Galaktycznego. I tutaj największym problemem bywały zazwyczaj wymogi, co do tego jakie miniaturki są potrzebne, by móc odegrać dany scenariusz. Ale po odpowiednim skleceniu gra nabierała rumieńców i dzieki książecce i nowych mapkach można było zanurzyć się w świat Gwiezdnych Wojen na długie zimowe wieczory. Czego szczerze życzymy wszystkim graczom i nie-graczom Star Wars Miniatures!

Wszystkie atrakcje tygodnia „Zemsty Sithów” będą dostępne w tym miejscu.
KOMENTARZE (3)

Drugi Tydzień Powrotu Jedi: Gry planszowe i towarzyskie z "Powrotem" w tle

2013-05-28 16:08:56



Powrót Jedi wszedł na ekrany kin 25 maja 1983 roku. Od tego czasu przez 30 lat na świecie pojawiło się pełno książek, komiksów, zabawek nawiązujących mniej lub bardziej do Epizodu VI. Dzisiaj postaramy się wam przybliżyć „powrotowe” gry, ale tym razem te bez prądu. Lata 80-te
Najwięcej gier z Epizodu VI pojawiło się w sklepach w latach osiemdziesiatych, nic dziwnego, skoro ostatnie część OT pojawiła się właśnie w '83 roku. Na pierwszy ogień warto wspomnieć o grze Star Wars: Return of the Jedi: Battle at Sarlacc’s Pit, w której gracze starali się stoczyć pojedynek nad gniazdem Sarlacca. Aby wygrać należało zdobyć jak najwięcej punktów Jedi, które otrzymywało się na każdego zepchnietego za burtę przeciwnika, czyli najczęściej gamorreańskich strażników ale także za Nikto i Bobę Fetta.


Star Wars: Return of the Jedi - The Play-for-Power Card Games to gra karciana z motywami z ROTJ, w której gracze mogą zagrać w jedną z pięciu gier: Alien Adventure (3-4 graczy) - celem gry jest zdobycie 32 kart, Creature Concentration (2 graczy) - gra polega na odnajdywaniu dwóch pasujących do siebie kart spośród wszystkich Super Solitaire (1 gracz) - pasjans, Jedi Apprentice oraz Jedi Master (2-4 graczy), czyli zwykła wariacja gry w wojnę, z opcjonalnymi dodatkowymi regułami (w wersji Master możliwe jest toczenie kilku pojedynków jednocześnie).


Na rynku ukazały się także dwie gry, które oparte były o wydarzenia, które rozegrały się podczas Bitwy o Endor a są to Star Wars: Battle for Endor wydawnictwa West End Games a druga to Star Wars: Endor, która została wydana tylko w Japonii przez Tsukuda Hobby. Pierwsza gra to endorowa wariacja gry planszowej Assault on Hoth: The Empire Strikes Back, z tym, że tym razem akcja rozgrywa się na lesistym księżycu Endora. Druga to natomiast klasyczna gra, która rozgrywa się (tak jak poprzedniczka) na planszy podzielonej na heksy, czyli sześciokątne pola.


Monopoly W świecie gwiezdnowojennych gier planszowych nie mogło zabraknąc oczywiście wariacji gry Monopoly, gdzie gracze z lokacji do kupienia mogą wybierać z tych na Endorze.


Trivia i Risk
Podobnie jak w przypadku Monopoly ukazały się także inne starwarsowe wariacje znanych gier takich jak Trivia z pytaniami z Oryginalnej Trylogii (w tym oczywiście z pytaniami z Powrotu Jedi) oraz Ryzyko.



Gry karciane i bitewne
Nie można także zapominać o grach karcianych i bitewnych, które są jednymi z najpopularniejszych gier towarzyskich na świecie. O miniaturkach z Powrotu.. informowaliśmy przy okazji poprzedniego tygodnia w tym miejscu, warto także wiedzieć, że statki z Epizodu VI pojawiły się także wariacji gwiezdnowojennego bitewniaka Starship Battles.
Jeśli chodzi o karcianki to o powrotowych kartach SW CCG wspominaliśmy tutaj. Gdy już jesteśmy przy grach karcianych warto wspomnieć o SW TCG i o takich zestawach jak oficjalny Return Of The Jedi oraz fanowski dodatek Battle of Endor. Zarówno w nowej grze karcianej oraz w nowym bitewniaku X-Wing wydawanych w naszym kraju przez Galaktę można znaleźć karty i statki nawiązujące do Epizodu VI.




Wszystkie atrakcje Drugiego Tygodnia Powrotu Jedi znajdziecie w tym miejscu.
KOMENTARZE (6)

Pożegnanie ze Star Wars Miniatures

2010-05-31 20:03:55 Wizards

Wraz z końcem maja kończy się licencja Wizards of the Coast na gry spod znaku Star Wars, czyli bitewniak Star Wars Miniatures i grę RPG.

Wizards of the Coast wydawało podręczniki RPG od 2002 roku. Czarodzieje stworzyli dwa systemy, na które składało się łącznie 20 podręczników. Jeżeli chodzi o Star Wars Miniatures to Wizardsi wydali 16 dodatków do gry, w tym 10 składających się z 60 miniaturek i 6 z 40-stu. Do tego doliczyć należy ponad 15 produktów dodatkowych i masę materiałów promocyjnych – specjalnie malowanych miniaturek, mapek i scenariuszy.



Jednak co dobre musi się kiedyś skończyć, hossa nigdy nie trwa wiecznie i dotyka nawet solidne marki. Póki co obie gry zostaną uziemione na jakiś czas. W piątek wyłączona została nawet oficjalna podstrona Star Wars na Wizards.com. Jej zasoby zostaną przeniesione na forum firmy by nie przepaść bezpowrotnie w „czeluściach internetu”, dotyczy to głównie: scenariuszy, FAQ, errat.

Mimo tego, że Star Wars Miniatures i Star Wars RPG od jutra formalnie „nie będą żyły” to na Bastionie będziemy kultywować tradycję i pisać o wszelkich nowinkach fanowskich oraz turniejach. Zostało przecież dużo do usystematyzowania i uporządkowania. Star Wars Miniatures i Star Wars RPG będą istnieć tak długo, jak długo będziemy – my gracze – w nie grać. To od nas zależy czy te gry za 50 lat będą nazywane legendarnymi. Wzory można czerpać z karcianek Star Wars: CCG i TCG, które mimo kilkuletniej „śmierci” nadal są atrakcyjne dla fanów.

Nie trudno zauważyć, że na rynku gier „planszowych” Star Wars powstanie dość pokaźna luka. Głupotą byłoby niepodjęcie się próby jej wypełnienia ($). Fani Star Wars czekają na pierwszych pretendentów...
KOMENTARZE (21)

''The Unknown Regions'' wydane!

2010-04-21 17:37:01 Wizards

Wczoraj wydany został ostatni podręcznik do edycji Saga Star Wars RPG. Firma Wizards of the Coast utrzymywała licencję na wydawanie produktów RPG od 1999 r., gdy wraz z premierą Mrocznego Widma, wydała grę Star Wars D20. Po jedenastu latach wydawca postanowił jednak nie przedłużać licencji, w związku ze światowym kryzysem.

Daleko od gigantycznych miast Coruscant, za najdalszymi światami Odległych Rubieży, leżą Nieznane Regiony. Obszar tajemniczych, nieoznakowanych światów. Jest to dom tajemniczych, obcych ras, złowieszczych łowców niewolników i pozostałości po antycznych kulturach, które przez wieki żył w izolacji od reszty Galaktyki.

Ten podręcznik zapewnia graczom i mistrzom gry wszystko czego potrzebują w prowadzeniu klasy SCOUT i opowiadaniu historii o eksploracji nieodkrytych terytoriów Galaktyki Star Wars.
Mistrzowie Gry mogą dzięki temu suplementowi przenieść swoje kampanie na zupełnie nowy poziom, lub też stworzyć zupełnie nowe, w której nacisk przekłada się na odkrywanie nieznanego.





Pośród nowych opcji rozwoju postaci znajdziemy między innymi:
  • Nowe rasy, czyli Anzati, Chadra-Fan, Ishi Tib, Krevaaki, Nikto, Shistavanen, Sluissi, Squib i Verpine. Poza tymi możliwościami, podręcznik umożliwi nam jeszcze stworzyć rasę "near-human", czyli przypominającą człowieka. Pod tą grupę podchodzą między innymi Chissowie, czy Nagai.
  • Nową grupę użytkowników Mocy, nazywającą się Blazing Chain.
  • Nowe zwierzęta. Między innymi ulubieniec Walona Vau, czyli Strill.
  • Pomysły jak stworzyć grę opartą na eksploracji Galaktyki.
  • Całkiem nowe zagrożenia dla drużyny. Trucizny, pułapki, oraz choroby. Wszystko podzielone ze względu na klimat obcego świata.
  • Nowe organizacje z którymi możemy walczyć, lub się do nich przyłączyć. Między innymi Chissowie, Rakatanie, Kilikowie, Ssi-ruukowie, Vagari.
  • Całkiem nowe planety, które nie pojawiły się nigdzie indziej w uniwersum.
  • Osiem gotowych do użycia przygód, polegających na wyprawach w nieznane.

  • KOMENTARZE (9)

    Premiera ''Masters of the Force''

    2010-04-06 18:39:42

    Dziś gracze Star Wars Miniatures mogą mieć mieszane uczucia. 6 kwietnia 2010 roku jest dniem premiery „Masters of the Force”... ostatniego dodatku do bitewniaka. Specjalnie z tej okazji przygotowaliśmy dla Was artykuł o „Masters of the Force”, gdzie będziecie mogli: znaleźć spis figurek dodatku, krótki opis oraz dodać od siebie komentarz.



    „Masters of the Force” poświęcone zostało przede wszystkim mistrzom Mocy z różnych er i epok. Nowi Jedi lub Sithowie zasilili frakcje: Old Republic, Republic, New Republic, Rebel i Imperial. Ale chyba najbardziej przyciągające uwagę miniaturki znalazły się w frakcji niezależnych. Są nimi potwory z planszowej gry Dejarik, w którą grał Chewbacca i C-3PO na pokładzie Sokoła Millenium w „Nowej nadziei”. Te 8 kreatur pozwoli zrekonstruować stolik Dejarika i rozegrać partyjkę czegoś zupełnie innego niż Star Wars Miniatures.

    Statystyki miniaturek z „Masters of the Force” znajdziecie przeglądając trzy poniższe linki do naszych newsów:

  • statystyki #1
  • statystyki #2
  • statystyki #2

    Póki co dystrybucja „Masters of the Force” jest bardzo skromna. Oficjalny importer firma ISA nie ma jeszcze w swojej ofercie tego dodatku. Natomiast na serwisach aukcyjnych dostępność boosterów „Masters of the Force” jest śladowa.

    Na dzień dzisiejszy wiadome jest, że wydawca Star Wars Miniatures firma Wizards of the Coast ma ważną licencję na gry bitewne i RPG Star Wars do końca maja 2010. Dalszy los Star Wars Miniatures jest na razie nie znany, choć istnieją małe szanse na dalsze utrzymywanie bitewniaka przy życiu. To jeszcze nie czas na żegnanie się z grą, w którą gramy od 6 lat. Czas pożegnań dopiero nadejdzie...


    Temat na forum

    KOMENTARZE (12)
  • The Unknown Regions - okładka

    2010-02-06 12:10:27 Wizards

    Niedawno ukazała się okładka ostatniego podręcznika, jaki ma się ukazać do edycji Saga Edition RPG. Jak widać przypomina w sposobie rysowania takie suplementy jak Jedi Academy Training Manual, czy też Scum and Villiany. Premiera nastąpi 20 kwietnia i będzie ostatnią rpg'ową rzeczą jaką wyda Wizards of the Coast. Istnieje jednak całkiem spore prawdopodobieństwo, że po zakończeniu kryzysu, będzie dalej starać się wykupić licencję.

    Daleko od gigantycznych miast Coruscant, za najdalszymi światami Odległych Rubieży, leżą Nieznane Regiony. Obszar tajemniczych, nieoznakowanych światów. Jest to dom tajemniczych, obcych ras, złowieszczych łowców niewolników i pozostałości po antycznych kulturach, które przez wieki żył w izolacji od reszty Galaktyki.

    Ten podręcznik zapewnia graczom i mistrzom gry wszystko czego potrzebują w prowadzeniu klasy SCOUT i opowiadaniu historii o eksploracji nieodkrytych terytoriów Galaktyki Star Wars.
    Mistrzowie Gry mogą dzięki temu suplementowi przenieść swoje kampanie na zupełnie nowy poziom, lub też stworzyć zupełnie nowe, w której nacisk przekłada się na odkrywanie nieznanego.






    KOMENTARZE (15)

    Wizards of the Coast nie przedłuży licencji na brand Star Wars

    2010-01-29 14:08:58 forum WotC

    Bardzo niespodziewane oświadczenie wystosował Greg Yahn dyrektor do spraw marketingu w amerykańskim Wizards of the Coast, firmie będącej wydawcą gry bitewnej Star Wars Miniatures i Star Wars RPG Saga Edition. W oświadczeniu pada potwierdzenie, że Wizardsi nie przedłużą licencji z Lucasfilmem z powodów finansowych. Wpływ na taką sytuację ma oczywiście kryzys finansowy, który szczególnie w Stanach Zjednoczonych jest mocno odczuwalny. Jak widać perturbacje gospodarcze nie omijają Gwiezdnych Wojen i także fani coś przez ostatni kryzys ze swojego świata stracili. Bardzo możliwe, że w przyszłości – nawet całkiem bliskiej – ktoś zreanimuje gry bitewne Star Wars i RPG, może to być nawet samo Wizards of the Coast, które zdecyduje się odnowić licencję. Star Wars Miniatures to przecież prawdziwy kąsacz wśród bitewniaków, napędzany olbrzymią popularnością marki i kolejnymi nowościami wydawniczymi. Wizards of the Coast wydaje Star Wars Miniatures od 2004, kiedy to na GenConie zaprezentowano dodatek „Rebel Storm”. Firma do końca swojego kontraktu z Lucasfilm, który kończy się w maju 2010, wyda jeszcze jeden dodatek pod tytułem: „Masters of the Force”, który będzie w sumie 16-tym dodatkiem do gry. Z kolei podręcznik „The Unknown Regions” będzie ostatnim podręcznikiem Star Wars RPG od Wizardsów.

    Całe oświadczenie Grega Yahna z Wizards of the Coast pochodzące z forum Wizards of the Coast znajdziecie tutaj


    KOMENTARZE (27)

    Premiera ''Dark Times''

    2010-01-26 13:45:19

    Dziś swoją światową premierę ma nowy dodatek do Star Wars Miniatures pod tytułem “Dark Times”. Przez ostatnie kilka tygodni regularnie pisaliśmy o miniaturkach jakie w tym dodatku będziemy mogli trafić, wśród nich pojawiły się postacie książek i komiksów znajdujące się w chronologii w okresie mrocznych czasów – pomiędzy Epizodem III a Epizodem IV. Pierwszy raz w historii bitewniaka dodatek nie miał swoich oficjalnych zapowiedzi prowadzonych na stronie producenta Wizards, w zamian za to zdjęcia kart i figurek prezentowała oficjalna strona StarWars.com oraz fani za pomocą pomniejszych serwisów i forów internetowych.



    Wczoraj strona produktowa “Dark Times” pojawiła się na łamach serwisu polskiego dystrybutora Star Wars Miniatures firmy ISA. Dzięki niej poznaliśmy sugerowaną cenę detaliczną jednego boostera, która wynosi 55 złotych brutto oraz oficjalny opis dodatku w języku polskim.

    Przez ponad tysiąc pokoleń Rycerze Jedi byli strażnikami pokoju i sprawiedliwości w Republice. Przed Imperium. Lecz Jedi upadli a galaktyką rządzą ciemne moce .... nadeszły mroczne czasy.

    Odtwórz oglądane lub zaplanuj swoje własne bitwy z mrocznych czasów pomiędzy częścią III: Rewanż Sithów i częścią IV: Nowa Nadzieja! Uzupełnij swoja kolekcję o Chewbacca, A’Sharad Hett, Major Veers, IG-88, Boushh, oraz innych znanych bohaterów ze świata Star Wars!


    Bastion natomiast oddaje w wasze ręce swoją stronę produktu, gdzie znajdziecie spis figurek dodatku i możecie w komentarzach wyrażać swoje zdanie na jego temat, a także go ocenić.


    Temat na forum
    KOMENTARZE (15)

    Dwa nowe podręczniki

    2010-01-22 21:56:55 forum WotC

    19 stycznia swoją premierę, miał najprawdopodobniej ostatni podręcznik do D20 Saga Edition. Galaxy of Intrigue dotyczy w większości klasy Noble, dla której odblokowuje nowe talenty i atuty, które mają rozwinąć umiejętność Persuasion. Po za tym ułatwia Mistrzom Gry prowadzenie kampanii pełnych zdrad, przekupstwa i oszustw. Czyli to co senatorzy lubią najbardziej. Pełną zawartość książki możecie odnaleźć na tej stronie.





    Galaktyka Gwiezdnych Wojen jest pełna zdrady, oraz intryg. Od machinacji Lorda Sidiousa i Bothańskiego Spynetu, do sekretnych wydziałów w grupach Rebeliantów i Imperium. Ten suplement daje graczom i mistrzom gry wszystko, czego potrzebują, by prowadzić rozgrywkę w świecie intryg.

    Podręcznik zapewnia nowy ekwipunek i opcje postaci dla postaci lubiących wygrywać poprzez rozmowy, a w szczególności dla klasy Noble. Poza tym książka zawiera pomysły na przygody i kampanie pełne oszustw. W suplemencie pojawi się również nowa zasada dotycząca testów umiejętności.


    To jednak nie koniec. W sieci pojawił się jeszcze jeden podręcznik, który można ściągnąć za darmo! Corporate Sector Sourcebook to podręcznik, który powstawał od maja 2008, do stycznia 2010 na forum Wizardów. Jest to w zasadzie zestaw statystyk różnych ras, postaci, broni i pojazdów, jednak po za tym, tak jak produkty licencjonowane, zawiera opisy lokacji, osób i historii Sektora Wspólnego. Zapraszamy do pobierania z tego miejsca, oraz komentowania podręcznika, pod tym mlinkiem na forum Wizardów.
    KOMENTARZE (14)

    Nowa okładka

    2009-12-11 16:54:48 forum WotC

    Jakiś czas temu ukazaliśmy wam okładkę do najnowszego podręcznika do RPGów. Wszyscy niemal równomyślnie, skrytykowaliście ją negatywnie, z racji tego, że za dużo elementów na niej się znalazło. W internecie pojawiła się jednak poprawiona okładka, która powinna zadowolić każdego fana. Jej prostota, i przedstawienie dwóch postaci, które pasują do tytułu książki, jak ulał, za pewne przypadnie do gustu wielu osobom.





    Galaktyka Gwiezdnych Wojen jest pełna zdrady, oraz intryg. Od machinacji Lorda Sidiousa i Bothańskiego Spynetu, do sekretnych wydziałów w grupach Rebeliantów i Imperium. Ten suplement daje graczom i mistrzom gry wszystko, czego potrzebują, by prowadzić rozgrywkę w świecie intryg.

    Podręcznik zapewnia nowy ekwipunek i opcje postaci dla postaci lubiących wygrywać poprzez rozmowy, a w szczególności dla klasy Noble. Poza tym książka zawiera pomysły na przygody i kampanie pełne oszustw. W suplemencie pojawi się również nowa zasada dotycząca testów umiejętności.


    Warto wspomnieć o tym, iż następny podręcznik (The Unknown Regions) będzie najprawdopodobniej ostatnią pozycją, jaką ujrzą miłośnicy D20, serwowanego przez Wizardów. Przynajmniej do końca sierpnia nie ma żadnych informacji o nowych podręcznikach, co może oznaczać że Wizardzi chcą oddać skończony produkt, ograniczony do 14-15 książek. Na oficjalnym forum trwają gorące dyskusje, w tej sprawie.
    KOMENTARZE (9)
    Loading..