Rogue Squadron :: Newsy
„The Mandalorian” w „Galaxy’s Edge”
Lord Sidious 26

Jak donosi Colinder „Galaxy’s Edge” czekają pewne zmiany. Zarys pomysłu przedstawił Jim Hill, historyk Disneya, który zapewne ma swoje źródła. Przede wszystkim chodzi o to by dodać tu elementy związane z „The Mandalorian”.
To oznacza jednak przede wszystkim jedną fundamentalną zmianę. Obecnie „Galaxy’s Edge” jest przygodą osadzoną w czasie, gdzieś między „Ostatnim Jedi” a „Skywalker. Odrodzenie”. Zatem muszą wymyślić sposób jak to zmienić, by móc wprowadzić Dina, Grogu, Bo-Katan czy Bobę Fetta. To te postaci prawdopodobnie pojawią się gdzieś w Black Spire Outpost na Baatu. Co więcej z parku zniknie okręt Kylo Rena, który powstał na potrzeby „Duel of the Fates” Colina Trevorrowa, acz nie został użyty w IX Epizodzie J.J. Abramsa. W jego miejsce pojawiłby się „Razor Crest”, oczywiście pełnej wielkości.
Hill ponadto zasugerował, że atrakcja „Millenium Falcon: Smuggler’s Run” także zostanie zmodyfikowana. Rozszerzą ją o pewne elementy związane z filmem „Rogue Squadron”. Natomiast inne podejście do „Galaxy’s Edge” pozwoli potem dodawać tam więcej bohaterów niezależnie od okresu.
Na razie to nie jest oficjalna zapowiedź. Co najwyżej przymiarka. Pozostaje czekać więc na oficjalne informacje.
Chris Pine poznał fabułę „Rogue Squadron”
Lord Sidious 6

Jak pisaliśmy niedawno, zarys scenariusza do „Rogue Squadron” jest już prawie skończony i jest to całkiem spora rzecz. Patty Jenkins pracuje nad nim od jakiegoś czasu i ma współautora. Na razie czekamy na jego oficjalne ogłoszenie.
Tymczasem o filmie z panią reżyser rozmawiał Chris Pine, czyli kapitan Kirk ze „Star Treków” J.J. Abramsa, a także gwiazda dwóch „Wonder Woman”. Pine przyznał, że ich dyskusja nie dotyczyła potencjalnego angażu, ale Jenkins zdradziła mu historię, którą ukaże film. Podobno mówiła i mówiła, a brzmiało to niesamowicie. Zdaniem Chrisa jeśli jest ktoś, kto może w tym temacie dodać powiewu świeżości i wymyślić wszystko na nowo to właśnie ona.
W sieci krążą plotki, że być może gra Star Wars: Squadrons w pewien sposób zapowiada nam akcję filmu. W jednym momencie gracz rozmawia z Wedgem Antillesem, a ten mówi, że normalnie Eskadra Łotrów by to zrobiła, ale generał Syndulla dała mu inne zadanie, zaś Łotry i tu przerywa mówiąc, że to tajne, a potem podsumowuje, że Syndulla wszystkim daje zajęcie. Czy to przypadek, czy faktycznie gra i film będą się dziać w podobnym czasie i zobaczymy jeszcze jakieś nawiązania? Czas pokaże. W każdym razie jeśli faktycznie pojawiłaby się tu aktorska Hera mielibyśmy zapewne także jakieś powiązanie z serialem o „Ahsoka”, który spodziewamy się, że będzie kwintesencją Filoniwersum.
Na „Rogue Squadron” razie musimy poczekać, bowiem Patty wciąż promuje swój najnowszy film, „Wonder Woman 1984”, potem zaś czeka ją nowa wersja „Kleopatry” zapowiedziana na rok 2022. W kolejce też jest już trzecia „Wonder Woman”. „Gwiezdne Wojny” w jej wykonaniu zobaczymy 22 grudnia 2023.
„Star Wars: Rogue Squadron” będzie produkcją oryginalną
Lord Sidious 9

Właściwie to coś, czego powinniśmy się nie tylko spodziewać, ale oczekiwać. Zapowiedziany w zeszłym tygodniu film „Star Wars: Rogue Squadron” będzie produkcją oryginalną. IGN zapytało Patty Jenkins, która wyreżyseruje ten film, o to czy będzie to adaptacja. Jenkins odparła, iż będzie to oryginalna historia z dużym wpływem książek i komiksów. Starają się zrozumieć i przyswoić wielkość tamtych produkcji, ale będą podążać własną ścieżką i to nakręca Patty.
Do tego pytania ważny jest kontekst. Patty gratulowano na twitterze po ogłoszeniu filmu, a ona zaś odpowiadała. Niektóre odpowiedzi jak ta do Boba Igera nie budziły żadnych kontrowersji.
I am so honored to have the chance, and can't wait to make a great film together. Thank you, Bob. @starwars #RogueSquadron @Disney https://t.co/60gSj3nznm
— Patty Jenkins (@PattyJenks) December 11, 2020
Ale już krótka dyskusja z pisarzem, Michaelem A. Stackopolem owszem. Michael tworzył (wraz z Aaronem Allstonem) serię „X-Wingi”. Patty zaś nazwała jego pracę inspirującą.
I hope we make you proud. Thank you for your inspiring work. #RogueSquadron #StarWars @Lucasfilm_Ltd ❤️ https://t.co/RFEVx9khYP
— Patty Jenkins (@PattyJenks) December 11, 2020
Jeśli chodzi o gry to warto tu wymienić Rogue Squadron i jej kontynuacje - Rogue Leader i „Rebel Strike”.
Premiera filmu „Star Wars: Rogue Squadron” zaplanowana jest na 22 grudnia 2023.
Zapowiedzi na październik i listopad 2017
Master of the Force Bleeding Cool 12
Dzisiaj chcielibyśmy zaprezentować plan wydawniczy wydawnictw Marvel Comics i IDW Publishing na nadchodzące dwa miesiące. Najmłodszymi czytelnikami już na stałe zajęło się IDW swoją serią Star Wars Adventures. Starsi fani gwiezdnych historii rysunkowych klasycznie powinni zapoznać się z ofertą Marvela. A jest w czym wybierać. Jeśli nie możecie doczekać się Ostatniego Jedi, poczytajcie serię limitowaną pt. Captain Phasma. Jednak najważniejszym wydarzeniem nadchodzących dwóch miesięcy jest zmiana na pozycji scenarzysty serii Star Wars. Po ponad 2.5 roku Jasona Aarona zastąpi Kieron Gillen wraz ze swoim częstym partnerem, Salvadorem Larrocą.Zachęcamy do zapoznania się z wszystkimi zapowiedziami poniżej.
Star Wars #37

Journey to Star Wars: The Last Jedi: Captain Phasma #3 & 4 (4)


Darth Vader #6

Poe Dameron #20

Jedi of the Republic: Mace Windu #3 (5)

Doctor Aphra #13

EPIC Collection: Rise of the Sith Volume 2 TPB

Darth Maul: Son of Dathomir TPB

Star Wars Volume 6: Out Among the Stars TPB

Darth Vader: Dark Lord of the Sith Volume 1: Imperial Machine TPB

Poe Dameron Volume 3: Legends Lost TPB

The Force Awakens Adaptation TPB

Rogue One Adaptation TPB

Journey to Star Wars: The Last Jedi: Captain Phasma TPB

Star Wars Adventures #3

Star Wars Adventures Volume 1: Heroes of the Galaxy

Star Wars #38 & 39

Darth Vader #7 & 8


Jedi of the Republic: Mace Windu #4 (5)

Poe Dameron #21

Doctor Aphra #14

EPIC Collection: The New Republic Volume 3 TPB

Star Wars Adventures #4

The Classic Newspaper Comics Volume 2

Drugi Tydzień Powrotu Jedi: Powrót Jedi w grach
Lorn 8




Rys historyczny mamy już za sobą, możemy więc przejść do opisu gier traktujących o wydarzeniach związanych z Powrotem Jedi.
Star Wars: Return of the Jedi: Death Star Battle
Ten długi tytuł skrywa grę, która miała reklamować nowy film. Produkcja ukazała się na rynku w lipcu 1983 roku i osiągnęła sporą popularność na fali sukcesu jakim był film. Zadaniem gracza było pilotowanie Sokoła Millenium w przestrzeni nad Endorem i zestrzelenie wrogich myśliwców TIE, aby ostatecznie wysadzić reaktor Drugiej Gwiazdy Śmierci. Gra przygotowana była z myślą o Atari 2600, oprawa graficzna i dźwiękowa prezentowała się przyzwoicie jak na owe czasy. Dziś o tego typu produkcjach powiedzielibyśmy, że "pozostawiają szerokie pole do popisu dla wyobraźni", wtedy był to standard.
Star Wars: Return of the Jedi Arcade
Kolejna gra stworzona na popularną "atarynkę" . Wydana w 1984 roku zręcznościówka pozwalała postrzelać do szturmowców, polatać po lasach Endora a nawet , jakżeby inaczej, wysadzić Gwiazdę Śmierci zasiadając za sterami Sokoła Millenium. Po zakończeniu misji na Endorze Ewoków nienawidził już każdy, nawet Ci, którym spodobały się one w kinie. Szybkie tempo i poziom trudności sprawiały, że wielu graczy nie ukończyło tytułu. Gra była jednym ze szczytowych osiągnięć konsoli Atari, z poczciwej maszynki nie można było wycisnąć wiele więcej.
Star Wars: Return of the Jedi
W 1988 roku przyszła pora na grę dla posiadaczy Commodore 64. Wydane wtedy Return of the Jedi w wielu miejscach wyglądało na wierną kopię Arcade sprzed 4 lat. W grze dodano kilka nowych plansz, pojawiła się możliwość pokierowania AT-ST czy Sokołem Millenium, który pojawił się prawie w każdej grze mówiącej o Powrocie Jedi. Sama rozgrywka pozostała niezmieniona, nadal celem gracza było kierowanie pojazdem i przemieszczanie się „w górę” planszy mimo przeszkód jakie pojawiały się na drodze. Dzięki nieco wolniejszemu tempu rozgrywki niż w przypadku Arcade gra zaskarbiła sobie dużą sympatię graczy.
Super Star Wars: Return of the Jedi
W 1992 roku LucasArts wydało grę Super Star Wars, zręcznościowy tytuł, w którym gracz mógł wziąć udział w kluczowych momentach pierwszego filmu. Krótko potem ukazał się sequel opowiadający historię z Imperium Kontratakuje, aż ostatecznie w 1994 roku wydany został Powrót Jedi. Były to proste produkcje, w których gracz parł przed siebie pokonując hordy przeciwników. W pamięć najbardziej zapadał poziom trudności, na który narzekali nawet hardcorowi gracze. Platformą docelową produkcji była konsola SNES. Krótko potem tytuły doczekały się konwersji na komputery PC.
Star Wars: Masters of Teras Kasi
Na kolejną grę, w której można by się doszukiwać związku z Powrotem Jedi przyszło poczekać nieco dłużej. W 1997 roku na pierwsze Playstation wydana została jedyna bijatyka w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Chociaż próby umieszczenia w grze fabuły umiejscowiły ją między IV a V epizodem, to pojawił się w niej Luke Skywalker jako w pełni wyszkolony Jedi w stroju z Powrotu Jedi . Jedną z aren walk jest lądowisko na Endorze, w tle widać nawet generator pola. Opinie o grze były podzielone, nawet wśród fanów, którzy oczekiwali możliwości walki na miecze świetlne częściej niż tylko w nagrodę za odpowiednią liczbę wykonanych combo. Jest to jednak jedyna gra, w której Luke Skywalker może stoczyć walkę z Tuskenem na lodowych pustkowiach Hoth. Na tle gier takich jak Tekken czy Virtua Fighter gra wypadała jednak przeciętnie, może dlatego nigdy nie ujrzeliśmy kontynuacji .
Star Wars: X-Wing Alliance
W 1999 otrzymaliśmy X-Wing Alliance, gra która razem z serią X-Wing i Tie-fighter tworzy wielką trójkę gwiezdnowojennych symulatorów. Dla fanów są to tytuły, których nie trzeba przedstawiać, wszyscy pozostali muszą wiedzieć, że tytuły te pozwalają zasiąść za sterami najbardziej znanych maszyn ze świata Gwiezdnych Wojen. W X-Wing Alliance mogliśmy wbrew nazwie zasiąść za sterami Sokoła Millenium i jakże by inaczej, zniszczyć drugą gwiazdę śmierci. Poza tym czekało na nas około 270 zróżnicowanych misji podczas, których można zasiąść za sterami większości maszyn ze świata Gwiezdnych Wojen. Fani od lat czekają na kontynuacje tych wielkich tytułów, niestety, jak na razie nic o nich nie wiadomo. Może nowe szefostwo wsłucha się w głos ludu?
Star Wars Rogue Leader: Rogue Sqadron II i Rogue Sqadron III
Seria Rogue Sqadron, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na eskadrze Łobuzów, formacji powołanej do życia przez Luke’a Skywalkera i Wedge’a Antillesa podczas bitwy o Yavin. Pierwsza część serii opowiadała historię Luke’a walczącego w szeregach eskadry w najróżniejszych misjach , które wykonywała ona po ponownym sformowaniu. Druga i trzecia część serii ukazały się tylko na konsolę Nintendo GameCube, ale to one pozwalały walczyć u boku rebelii w scenach znanych z filmów, między innymi w bitwie o Endor.
Battle of Endor
Jedyna w naszym zestawieniu gra niezależna, stworzona przez Bruno R. Marcosa pozwala wcielić się w pilota X-Winga podczas bitwy o Endor. Tytuł dzieli się na kilka zasadniczych części, w których musimy walczyć z kolejnymi falami myśliwców Tie, zniszczyć niszczyciele Imperium i ostatecznie w finale pokonać Executora. Gra jest dostępna za darmo i warta polecenia każdemu kto chciałby „dać radę całemu Imperium”. Tytuł można pobrać za darmo ze strony twórcy.
Star Wars Battlefront I i Star Wars Battlefront II
To już czasy zupełnie współczesne. Grupa Pandemic Studio, ludzie odpowiedzialni za tytuły takie jak Battlezone czy Full Spectrum Warrior stworzyli w 2004 shooter, który zachwycił fanów Gwiezdnych Wojen i gier sieciowych w ogóle. Gracz mógł zdecydować po której stronie wielkiego konfliktu chce się opowiedzieć, a następnie był rzucony na jedną z wielu aren gdzie mógł walczyć nawet z 64 żywymi przeciwnikami. Wśród dostępnych map dostępne były także wilgotne lasy Endora. Każda ze stron konfliktu miała do dyspozycji 6 podstawowych klas żołnierzy, takich jak technik, zwiadowca czy snajper. W ramach premii za dobre wyniki można było przejąć czasowo kontrolę nad postaciami specjalnymi, znanymi z filmów, byli to między innymi Han Solo, Yoda czy Darth Vader. Rok później wydany został sequel, który cieszył się jeszcze większym zainteresowaniem. Obie gry wydane zostały na konsole Playstation 2, XBOX i komputery stacjonarne. W drugą część serii można grać po sieci do dziś.
Lego Star Wars II: The Original Trilogy
Najnowsza z gier gwiezdnowojennych, w których znajdujemy ślady Powrotu Jedi. Gry z serii Lego w sposób humorystyczny przedstawiają historie znane z dużego ekranu i nie inaczej jest w przypadku Lego Star Wars. Wybitnie zręcznościowa produkcja pozwala poznać historię opowiedzianą w epizodach IV-VI z perspektywy 60 różnych postaci. Poza trybem dla jednego gracza twórcy przygotowali również tryb współpracy, w którym dwóch graczy działając razem może odkryć ukryte sekrety odwiedzanych poziomów. Dzięki trybowi Freeplay gra zapewnia wiele godzin zabawy nawet po ukończeniu wątku głównego.
Wszystkie atrakcje Drugiego Tygodnia Powrotu Jedi znajdziecie w tym miejscu.
Plakaty z gier
Lord Sidious 0Dawno, dawno temu nikt nawet nie przejmował się plakatami kinowymi reklamującymi filmy. Może za drobnymi wyjątkami, z lat 30. i 40. najciekawsze dla fanów były plakaty z „King Konga” czy „Casablanci”, acz były to raczej typowe wyjątki potwierdzające regułę, mówiącą na tym, że nie da się na czymś takim zarobić. Nawet późniejszy rozwój marek jak Godzilla czy James Bond nie zmienił wiele w tej materii, od kilku fanów więcej, za garść dolarów odkupywało w kinach plakaty, które miały trafić na przemiał. Gwiezdne Wojny po części sprawiły, że cała kolekcjonerska maszynka ruszyła na dobre, musiało to także dotyczyć plakatów. Z czasem jednak to właśnie walory kolekcjonerskie stały się formą reklamy, a nie na odwrót. Tak właśnie było z grami z serii Gwiezdnych Wojen. Plakaty te najczęściej ukazywały się w małych ilościach, często w dodatkach do magazynów i choć oficjalnie miały reklamować dany produkt, tak na prawdę liczono, że to właśnie ich kolekcjonerski wymiar sprawi, że fani zwrócą uwagę na grę. Przy okazji „Force Unleashed” oficjalna zaprezentowała galerię takich plakatów związanych z grami.

The Empire Strikes Back, USA, 1982; 24x36 cali

Jedi Arena, USA, 1983; 23x36 cali

Return of the Jedi (Parker Bros.), USA, 1983; 23x36 cali

Star Wars: The Coin Video Experience, USA, 1983; 20x30 cali

Return of the Jedi (Domark), Wielka Brytania, 1984; 16.5x33 cali

Star Wars (Broderbund), USA, 1987; 22x28 cali

wkładka Total Magazine, Wielka Brytania, 1992; 23.5x33 cali

Rebel Assault, Japonia, 1993; 20x29 cali

Super Empire Strikes Back, USA, 1993; 23.5x37 cali

Rebel Assault II / Dark Forces, Japonia, 1995; 58x40 cali na dwóch kartkach po 29x40

Rebel Assault II, USA, 1995; 27x36 cali

Rebel Assault II, Australia, 1995; 27.5x39 cali

wkładka Shadows of the Empire z Electronic Gaming Monthly, USA, 1996; 16x22 cali

X-wing vs. TIE Fighter, Wielka Brytania, 1997; 23.5x33 cali

Dark Forces, Wielka Brytania, 1997; 23.5x33 cali

Rogue Squadron , USA, 1998; 22x28 cali

Rogue Squadron, Wielka Brytania, 1998; 16.5x23.5 cali

Star Wars Trilogy Arcade, Japonia, 1998; 29x40 cali

Masters of Teräs Käsi (trzy), Japonia, 1998; 12x33 każdy

X-wing Alliance, Wielka Brytania, 1999; 40x60 cali

Episode I Racer, Wielka Brytania, 1999; 23x33 cali

Episode I Racer, USA, 1999; 18x24 cali

Episode I Racer, Australia, 1999; 24.5x35 cali

Force Commander, USA, 2000; 13x22 cali

Star Wars Starfighter , USA, 2000; 19x27 cali

Super Bombad Racing, USA, 2001; 22x28 cali

Jedi Starfighter, Wielka Brytania, 2002; 16.5x23 cali

Bounty Hunter, Francja, 2002; 17x23 cali

wkładka Knights of the Old Republic: The Sith Lords z Electronic Gaming Monthly, USA, 2004; 15x21 cali

Rebel Strike, USA, 2004; 30x36 cali (plastyk)

LEGO Star Wars II, USA, 2006; 22x28 cali
Trylogia na DVD ??
DARTH VADER TFN 5
Niedawno pojawiły się plotki, jako by George Lucas nie chciał wydać „ORYGINALNEJ” (nie chodzi o Wersje Specjalną) Trylogii na DVD. Podobno po skończeniu gry Rogue Squadron 3: Rebel Strike (która jest jedynie na platformie Game Cube, firmy Nintendo) pojawia się końcowa scena z Oryginalnej wersji Powrotu Jedi, gdzie leci charakterystyczna muzyka przy której śpiewają Ewoki. Końcowy filmik jest w wersji panoramicznej, posiada kapitalny dźwięk i jakość obrazu (jest w jakosci DVD). Czy to nie potwierdzenie, że Oryginalna Trylogia ukaże się na DVD ? A może ludzie z LucasArts jedynie wycieli tą scenę i trochę podrasowali ?
Cóż niedługo się przekonamy.
Troche o muzyce do serii Rogue Squadron
DARTH VADER Music4Games 2
Ostatnia na łamach Music4Games pojawił się wywiad z kompozytorem muzyki do gier firmy Factor 5, czyli Chrisem Heulsbeckiem.
M4G: Twoje podkłady muzyczne (SCORE) sztywno trzymają się tych jakie John Williams stworzył do Gwiezdnych Wojen ? Czy trudnością było skomponowanie muzyki wiedząc, że będzie ona porównywana z tak dobrze znanymi utworami ?
CH: Oczywiście, że to było trudne. Pewnie dlatego, że John Williams jest jednym z moich ulubionych kompozytorów. Nigdy nie byłem przeszkolony w tworzeniu muzyki klasycznej, musiałem polegać jedynie na sobie. Przez lata słuchałem dużo oryginalnych ścieżek dźwiękowych i czytałem wiele literatury na temat komponowania muzyki i dyrygowania orkiestrą. Kompozytor Jake Jacobson bardzo mi pomógł podczas tworzenia muzyki do Rogue Leader i Rebel Strike. Jest on bardzo dobrze wyszkolony w swoim fachu. Musze stwierdzić, że wiele się od niego nauczyłem. Ciesze się, ze pracowałem nad tymi projektami. Dałem z siebie wszystko.
Rebel Strike w tłoczni
Jurek LucasArts 1Star Wars: Rogue Squadron Rebel Strike jest już w tłoczni i lada dzień pojawi się w amerykańskich sklepach. Firma LEM również zapowiada pojawienie się gry w Polsce jeszcze w październiku, a przynajmniej tak wynika z ich planu wydawniczego zamieszczonego na oficjalnej stronie LEM-u. Przypomnijmy, że gra dostępna bedzie jedynie na konsolę GameCube :(.
Rebel Strike - bonusowy dysk
DARTH VADER TFN 9Gracze, którzy zamówili Rogue Squadron 3: RS w przedsprzedaży (PRE-order - w określonym czasie) otrzymają dodatkowy dysk. Posiadacze konsoli Nintendo Game-Cube znajdą na nim grywalne demo etapu Hoth z Rogue Squadron 3: RS oraz trailery gry Gladius i Rebel Strike. Na dysku znalazła się również pełna, grywalna wersja gry Star Wars Arcade, dawnego hitu na Atari.
Rogue Squadron 3
Andaral LucasArts 4Rogue Squadron 3 - Rebel Strike
Andaral LucasArts 6Na oficjalnej stronie LucasArts zamieszczony został nowy trailer do gry Rogue Sqadron 3. Szkoda tylko, że ta gra nie została wydana na PC ponieważ zapowiada się naprawdę bardzo obiecującą, ale cóż większośc firm pomija nasze poczciwe PeCety, ponieważ wydając grę na platformy mają większy zysk.
Wywiad z twórcami Rogue Leader
DARTH VADER Planet Game Cube 0
Na planetgamecube.com pojawił się wywiad z twórcami gry Rogue Squadron 3, czyli Factor 5. Wypowiada się w nim dyrektor od projekcji Julian Eggebrecht.
PGC: Czy w grze istnieją misje, w których będziemy mogli latać do woli jakimś pojazdem, wylądować i następnie pobiec do następnego, wystartować i ponownie wzbić się w powietrze ?
JE: Jest pewna misja, gdzie możesz wyjść z AT-ST, potem pobiec do AT-AT i go przejąć. Istnieje także misja pod tytułem “Marooned on Geonosis”. Grasz w niej Wedge`em Antilisem. W misji napotykasz na niespodziewaną pułapkę, rozbijasz się i szukasz jakiegoś innego statku, którym będziesz mógł dalej walczyć.
PGC: Słyszeliśmy, że jednym z nowych pojazdów jakie pojawią się w grze jest nowy model myśliwca TIE. Czy Luke lub Wedge przejmą go albo czy będzie nam dane zasiąść za jego sterami jako Imperialna pilot ?
JE: Tak, rebeliantom uda się przejąć taki statek. Wedge użyje go jako “koń trojański”, by dotrzeć do kosmicznego doku na planecie Fodor. Celem misji będzie zaatakowanie Super Gwiezdnego Niszczyciela, który jest w fazie budowy. Wszystko dzieje się prze Bitwą o Endor. Rebelianci chcą, aby Super Star Destroyer nie dołączył do kosmicznej walki na księżycu Sanktuarium.
Nagroda dla Rogue Squadron 3
DARTH VADER LucasArts 1
Star Wars Rogue Squadron 3 : Rebel Strike otrzymało nagrode “Najlepszego pokazu gry na targach E3 w 2003 roku”. Rebel Strike zachwyciło graczy pod względem kapitalnej grafiki, fantastycznej akcji oraz legendarnej ścieżki dźwiękowej.
Szkoda, że gra jest przeznaczona jedynie na konsole Game Cube.
Rogue Squadron III
Jurek LucasArts 2Jest już oficjalna strona Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike. Znajdziecie tam trochę screenów, concept artów, modeli, a także trailer. Jeżeli jesteście ciekawi, wskakujcie TUTAJ.
Rebel Strike w akcji
Jurek Darth Vader za Gamers.com 0Na Gamers.com ukazał się 37 MB filmik z gry Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, która zostanie wydana na konsolę Game Cube. Trwa on 2 minuty. Jest to pierwszy filmik, pokazujący grę w akcji. Zapewne Lucasarts ujawni więcej na targach E3 (Electronic Entertainment Expo), które już niebawem.