TWÓJ KOKPIT
0

Nick Gillard :: Newsy

NEWSY (61) TEKSTY (1)

NASTĘPNA >>

P&O 484: Czy osobiście robiłeś popisy kaskaderskie?

2022-04-17 10:21:41



Tym razem pytanie do Nicka Gillarda, koordynatora kaskaderów i twórcy choreografii, o jego osobisty wkład w filmy.



P: Czy osobiście wykonywałeś jakiś numer kaskaderski przed kamerą na potrzeby Epizodu I lub II?

O: No, nie wykonywałem kaskaderki w żadnym z tych filmów. Ale byłem dworką w „Mrocznym widmie”.
KOMENTARZE (1)

P&O 471: Dlaczego używacie prawdziwej pirotechniki?

2022-01-16 08:59:46



Kolejne pytanie o efekty na planie do Nicka Gillarda.



P: Mając cyfrową technologię, którą używacie w „Gwiezdnych Wojnach”, czy wciąż jest potrzeba bezpośredniego kontaktu odtwórców z pirotechniką?

O: Myślę, że zawsze prawdziwa pirotechnika będzie potrzebna na planie filmowym. Jest trudno zareagować aktorowi gdy ktoś mówi „teraz”.
KOMENTARZE (2)

P&O 466: Kaskaderka w „Indiana Jonesie” i w „Gwiezdnych Wojnach”

2021-12-12 08:19:11



Tym razem Nick Gillard porównuje dwie serie filmów Lucasfilmu.



P: Jaka jest różnica w pracy kaskadera w filmach o Indiana Jonesie i w „Gwiezdnych Wojnach”?

O: „Indiana Jones” to wielka liga. Ciężkie maszyny szarpane azotem od tyłu, rozbijanie samolotów, pościgi samochodowe, akrobacje, czyli zabawna kaskaderka. Podczas gdy „Gwiezdne Wojny” są poprawione komputerowo. Eleganckie, bez miejsca na błędy, dokładne, perfekcyjne, zaś kaskaderka jest dość ekonomiczna. Obie są bardzo różne. Obie są bardzo wynagradzające.
KOMENTARZE (3)

P&O 465: Jakie są nowe pozycje w stylu walki Jedi?

2021-12-05 08:20:19



Dziś przykład odpowiedzi, która nie wyczerpuje tematu. Zrozumienie filmowców jest inne, niż fanów patrzących na kanon. Dotyczy to w szczególności stylów walki Jedi, odpowiada Nick Gillard, koordynator walk w prequelach.



P: Wierzę, że mówiłeś, iż rozwinęliście 12 pozycji do stylu walk Jedi. Tradycyjnie teatralny pojedynek miał ich osiem. Jakie są pozostałe cztery?

O: Te dodatkowe cztery pozycje w stylu walki Jedi to d7th, d8th, v3rd i h3rd. Ale podczas prac nad Epizodem II dodaliśmy dwie dodatkowe. To h1st i dv7.

Mam nadzieję, że to rozwiało problemy.
KOMENTARZE (4)

P&O 462: Które sztuki walki najlepiej oddają styl Jedi?

2021-11-14 08:51:40



Znowu sztuki walki, więc odpowiada koordynator kaskaderów i choreograf walk w prequelach – Nick Gillard.


P: Które rodzaje sztuk walki najlepiej odpowiadają stylowi walki Jedi? Czy indywidualne style walki nowych bohaterów są tworzone, czy może jest już jakiś kanon, który należy rozważyć?

O: Większość sztuk walki jest zbyt ograniczona. Gimnastyka jest podwaliną stylu walki Jedi. Zaś w scenariuszu jest zawsze wystarczająco informacji, by napisać styl walki odpowiadający doskonale danemu bohaterowi.
KOMENTARZE (6)

P&O 460: Jak Natalie Portman sprawdziła się w scenach akcji?

2021-10-31 07:52:13



Tym razem o scenach akcji. Odpowiada koordynator kaskaderów i choreograf walk w prequelach – Nick Gillard.


P: Słyszeliśmy od kaskaderów, że miałeś szansę pracować przy Epizodzie II z bohaterką Natalie Portman biorącą udział w akcji?

O: Postać Natalie Portman w II Epizodzie jest bardziej agresywna. I choć miałem tu bardzo dobrą dublerkę, Natalie nalegała by zrobić samodzielnie swoje numery kaskaderskie. Była dość odważna.
KOMENTARZE (5)

P&O 457: Czy trudne jest uczenie aktorów walk na miecze świetlne?

2021-10-10 08:28:51



Tym razem pytanie do Nicka Gillarda, koordynatora kaskaderów i choreografa walk w prequelach.



P: W planowaniu choreografii scen akcji, czy jest trudne czasem zmienić różne talenty i zdolności aktorów w solidną rutynę?

O: To nie jest bardzo trudne. Mieliśmy dużo szczęścia, że w „Gwiezdnych Wojnach” mamy mnóstwo czasu na próby z aktorami. To działa, w połączeniu z faktem, że oni i tak chcą się nauczyć walczyć na miecze świetlne.


KOMENTARZE (2)

P&O 442: Czy będziecie potrzebować jeszcze kaskaderów?

2021-06-27 08:48:57



Na dzisiejsze pytanie odpowiedział Rick McCallum, producent prequeli. Pytanie pochodzi z czasów pracy nad „Atakiem klonów”.



P: Wraz z rozwojem efektów specjalnych i użyciem komputerowo generowanych aktorów, czy będziecie jeszcze potrzebować kaskaderów w przyszłych filmach?

O: To bardzo ciekawe pytanie, bowiem teraz przygotowujemy się do rozkręcenia cyfrowych popisów kaskaderskich w Epizodzie II. George ma wspaniałe pomysły na sceny akcji, które będą wymagały użycia kombinacji żywych i komputerowo generowanych akcji kaskaderskich. To może być także praca motion caputre, by upewnić się, że to będzie zawsze jakość wiarygodna, ludzka. Więc utalentowani choreografowie jak nasz koordynator kaskaderów Nick Gilard będą zawsze potrzebni.
KOMENTARZE (1)

P&O 437: Jak wystrzelono Maula w powietrze?

2021-05-23 09:33:05



Tym razem pytanie do koordynatora kaskaderów i choreografa walk w prequelach, czyli Nicka Gillarda.



P: Jak się nazywają te urządzenia, które wykorzystaliście do wystrzelenia Raya Parka w powietrze?

O: Azotowa instalacja wyrzucająca. To urządzenie wielkości podobnej co skala łazienki. Stajesz na tym, wciskasz przycisk i 500 funtów azotu jest uwalniane. Wynosi cię to w powietrze, cudowne uczucie.

Nitrogen flip-up rig

KOMENTARZE (6)

P&O 432: Jakie są elementy scenariusza walki?

2021-04-18 08:29:29



Kolejne pytanie do Nicka Gillarda tym razem bardziej ogólne, dotyczące wszystkich prequeli, których był koordynatorem.



P: Jakie są elementy scenariusza walki? Na przykład terminologia, której używacie? I czy może pomyślałeś kiedyś, by udostępnić taki scenariusz fanom do pooglądania?

O: Rozwinąłem nową terminologię dla walk mieczem świetlnym, zwłaszcza, że mamy obecnie kilka różnych styli walki. W sumie jednak jest tylko 12 podstawowych ruchów. A co do publikowania scenariusza, niestety jestem związany umową o poufności.

K: Zostając przy formach, te zostały potem kanonizowane w Legendach w pewien sposób. Opisy form i dyskusję na ich temat możecie znaleźć tutaj.
KOMENTARZE (5)

P&O 430: Czy Ray Park pomagał przy choreografii?

2021-04-04 09:41:15



Dziś pytanie z czasów „Ataku klonów” pokazujące jak kiedyś rozprawiano się z plotkami. Odnosi się ono do sytuacji Maula, w sieci niektórzy pisali, że wróci, więc Rick McCallum rozprawił się z tym. Plotka zmieniła się w powrót samego Parka, oto jak rozprawia się z nią koordynator kaskaderów i choreografii walk - Nick Gillard.



P: Wiadomo, że Ray Park nie powróci do swojej roli Dartha Maula w Epizodzie II, ale chodzą plotki, iż dołączył do ekipy produkcyjnej i jest twoim asystentem przy walkach. Czy to prawda?

O: Te plotki są fałszywe. Ray nie dołączył do mnie na planie Epizodu II.
KOMENTARZE (3)

P&O 417: Czy kogoś pobito na planie?

2021-01-03 08:50:07



Dziś pytanie, które zadano pod koniec okresu zdjęciowego „Ataku klonów”. Adresatem i odpowiadającym był Nick Gillard, koordynator choreografii prequeli. Warto zauważyć, że w odpowiedzi znalazł się spoiler do II Epizodu.



P: Czy ktoś (Ewan, Liam, Hayden itp) został naprawdę ciężko pobity podczas walk na miecze świetlne?

O: Na razie Ewan złamał mi dwa palce, ja złamałem jeden Haydenowi, a Sam Jackson uderzył mnie w głowę, dwukrotnie...
KOMENTARZE (4)

P&O 408: Wpływ ilości klatek na walkę

2020-11-01 08:52:19



Dziś pytanie techniczne o “Mroczne widmo”, odpowiada szef kaskaderów i twórca choreografii Nick Gillard.



P: Czy ilość klatek na sekundę w filmie wpłynęła na którąś z sekwencji walki, by ta wyglądała na szybszą? Jeśli tak, czy używaliście 24 klatkowej kamery cyfrowej?

O: Nie. Właściwie to Ewan walczył tak szybko, że zastanawialiśmy się nad zwolnieniem tego w filmie.


KOMENTARZE (3)

P&O 371: Jakie sztuki walki znał Ray Park?

2020-02-16 08:57:41



Dziś kolejne pytanie do Nicka Gillarda o sztuki walki i „Mroczne widmo”.



P: Jakie typy sztuk walki Ray Park (Darth Maul) znał, jeśli zał jakieś. I jakie dokładnie, jeśli miało to miejsce, wpłynęły na scenę finalnej walki?

O: Rey Park szkolił się w wushu i Długiej Pięści. Obie koncentrują się na walce bez broni, więc ich wpływ na walczenie mieczami świetlnymi był minimalny.

K: „Długa Pięść” (ang. Long Fist) to potoczna nazwa Chángquán, popularnej w północnych Chinach.
KOMENTARZE (4)

P&O 365: Czy finalny pojedynek wymagał więcej czasu zanim stał się perfekcyjny?

2020-01-05 08:04:30



Dziś pytanie o walki w „Mrocznym widmie”. Odpowiada specjalista od walk, czyli Nick Gillard.



P: Czy przygotowanie finałowego pojedynku (Obi-wana i Dartha Maula) zajęło więcej czasu, by uczynić go perfekcyjnym, niż inne sceny walki. Zwłaszcza, że ta walka zdaje się być szybsza i bardziej agresywna w stosunku do poprzednich?

O: Nie. Na tym etapie Ewan był już na tyle dobrym szermierzem, że nauczył się sekwencji walki w czasie około trzech godzin.


KOMENTARZE (7)

Skasowana walka z „Zemsty Sithów” najlepszą wg Nicka Gillarda

2019-12-11 22:56:18

Koordynator walk w prequelach, Nick Gillard twierdzi, że George Lucas wyciął najlepszą walkę na miecze świetlne, jaką zrealizowano w „Gwiezdnych Wojnach”. Nick mówi, że dla wielu fanów pojedynek Qui-Gona, Obi-Wana i Dartha Maula w „Mrocznym widmie” jest najlepszą walką na miecze w całej sadze. Ale jego zdaniem to nie jest prawda.



I tu dochodzimy do ciekawostki, bo kontynuując ten temat Nick mówi, że najlepszej jego zdaniem walki nigdy nie pokazano. Była to walka nakręcona na potrzeby „Zemsty Sithów”, gdzie Obi-Wan (Ewan McGregor) walczył z sześcioma ochroniarzami generała Grievousa na raz. McGregor ćwiczył skomplikowaną choreografię przez kilka tygodni. Niestety już na etapie filmowania było wiadome, że trochę walczą z czasem. George Lucas uznał też, że akurat ta walka nie jest tak istotna dla historii, więc postanowił ją uprościć. Obi-Wan zrzuca kawałek zwisający pod sufitem i eliminuje większość MagnaGuardów generała. Zresztą w finalnym filmie na Utapau też nie widzimy aż tylu IG-100 zmierzających w kierunku Kenobiego.

Gillard bardzo żałuje, że tak się stało i powtarza, że to była najbardziej skomplikowana walka jaką kiedykolwiek zrobili.
KOMENTARZE (21)
Loading..