TWÓJ KOKPIT
0

Zapytaj Radę Jedi (Pytania i Odpowiedzi) :: Newsy

NEWSY (517) TEKSTY (0)

NASTĘPNA >>

P&O 458: Jaka jest podstawowa różnica między animacją 2-D i 3-D?

2021-10-17 10:22:39



Tym razem David Dozoretz z ILM odpowiada na ogólne pytanie z zakresu animacji.


P: Jaka jest podstawowa różnica między animacją 2-D i 3-D?

O: „2-D” znaczy tyle, że lokalizacja oraz wielkość obiektu są opisane w dwóch wymiarach, czyli szerokość i wysokość (x i y dla matematyków i artystów komputerowych). Dodanie trzeciego wymiaru, głębokości (z) wprowadza nas w świat, w którym żyjemy codziennie. Różnica między dwu i trzy-wymiarową animacją jest analogiczna do różnicy między rysowaniem okręgu na papierze oraz prawdziwą kulą. Ta ostatnia może być okręcona i oglądana z różnych stron. Trudną rzeczą jest to, że trój-wymiarowa grafika komputerowa prawie zawsze jest pokazywana na ekranach komputerowych czy telewizorach, które są dwu-wymiarowym medium.
KOMENTARZE (1)

P&O 457: Czy trudne jest uczenie aktorów walk na miecze świetlne?

2021-10-10 08:28:51



Tym razem pytanie do Nicka Gillarda, koordynatora kaskaderów i choreografa walk w prequelach.



P: W planowaniu choreografii scen akcji, czy jest trudne czasem zmienić różne talenty i zdolności aktorów w solidną rutynę?

O: To nie jest bardzo trudne. Mieliśmy dużo szczęścia, że w „Gwiezdnych Wojnach” mamy mnóstwo czasu na próby z aktorami. To działa, w połączeniu z faktem, że oni i tak chcą się nauczyć walczyć na miecze świetlne.


KOMENTARZE (2)

P&O 456: Czy Asajj zabiła piratów?

2021-10-03 09:36:01



Tym razem pytanie o wyjaśnienie zawiłości jednego z odcinków “Wojen klonów”.

P: W odcinku „Wojen klonów” Nightsisters Asajj Ventress zostaje znaleziona przez kosmicznych piratów. Potem ona ich atakuje i pilotuje statek na Dathomirę. Czy oni umarli?



O: Szczęśliwie dla Asajj, GS-100 wymaga minimalnej załogi jednej osoby (złomiarz Gha Nachkt pilotował go samodzielnie, potem wziął R2-D2). Nie mając potrzeby zatrzymania Ratcha czy jego piratów rasy Weequay do pilotowania okrętu, Asajj nie wahała się ich zabić, zanim wyjawili swoje prawdziwe intencje. Biorąc pod uwagę przeszłość Asajj i jej nienawiść do piratów, skoro byli winni śmierci zarówno jej przybranego ojca, gangstera rasy Siniteen imieniem Hal’Sted oraz jej pierwszego mistrza, rycerza Jedi Ky Nareca. Ta nienawiść do piratów umocniła potęgę Ciemnej Strony w Asajj i ta mogła udusić mocą wszystkich podwładnych Ratcha, zabijając ich jednocześnie. Możliwe, że Asajj stała się faktycznie zbyt potężna, jak obawiał się Darth Sidious.
KOMENTARZE (1)

P&O 455: Czy George naciska na ILM?

2021-09-26 06:48:07



Tym razem znów pytanie do sekcji technicznej, z czasów, gdy szykowała się do prac nad „Atakiem klonów”. Odpowiada David Dozoretz.



P: Czy czujesz, żeby George naciskał ciebie i ILM by zrobić coś więcej przy Epizodzie II, czy raczej zostajecie przy technikach, które rozwinęliście podczas produkcji I Epizodu?

O: Nigdy nie trzymamy się żadnych technik użytych wcześniej, ponieważ zawsze szukamy czegoś lepszego i szybszego, by osiągnąć cel. Owszem, ustanowiliśmy wiele fantastycznych technik i procedur przy Epizodzie I. Powiedziałbym, że bazujemy na tych technikach.

Natomiast bez cienia wątpliwości, George mocno naciska na nas i ILM by osiągnąć kolejny poziom. On jest naprawdę niesamowity w tym, za każdym razem, gdy myślimy, że nie da się już wycisnąć więcej on podnosi poprzeczkę na nowy poziom. To bardzo rozwijające pracować w takim środowisku.
KOMENTARZE (5)

P&O 454: Czy twórcy „Wojen klonów” sięgają do EU czy tworzą oryginalne scenariusze?

2021-09-19 09:44:59



Dziś znów pytanie o stary kanon i „Wojny klonów”.

P: Wraz z ustanowieniem hrabiny Satine jako obiektu westchnień Obi-Wana Kenobiego w drugim sezonie „Wojen klonów”, muszę zapytać dlaczego Siri Tachi została przeoczona, skoro to ugruntowana postać w Expanded Universe. Czy twórcy „Wojen klonów” sięgają do EU, czy tworzą oryginalne scenariusze?



O: Z tego, co widzieliśmy dotychczas „Wojny klonów” wprost pożyczyły sobie bardzo wiele z EU, wliczając to planety (Maridun, Ryloth, Mandalore), technologię (V-19 Torrent), bohaterów (Asajj Ventress), a także sytuacje takie jak elementy historii Boby Fetta, któremu matkowała Aurra Sing oraz jego wendetta przeciw Mace’owi Windu. Możecie spodziewać się więcej nawiązań w kolejnych odcinkach. Ale musicie też spodziewać się, że historia ma pierwsze miejsce, a EU nie zawsze się w nią wpasowuje. Wówczas twórcy mają trzy opcje, skorzystać z oryginalnego materiału, zaadaptować go lub zignorować. Jest całkowicie prawdopodobne, że Obi-Wan miał wiele obiektów westchnień na przestrzeni swojego życia, zatem nie było tu żadnych intencji by wykasować Siri Tachi z uniwersum.
KOMENTARZE (2)

P&O 453: Kto jest twoim ulubionym artystą?

2021-09-12 06:46:30



Tym razem pytanie ogólne do Douga Chianga, zaś dla nas ciekawa jest odpowiedź, odchodząca od meritum pytania.



P: Kto jest twoim ulubionym artystą?

O: Nie mam ulubionego artysty, bo ciężko jest wskazać jedną osobę. Wszyscy artyści, których podziwiam są równie ważni, a wciąż odkrywam nowych artystów. Wśród tych, którzy wpłynęli na mnie w przeszłości są: Ralph McQuarrie, Norman Rockwell, James Bama, John Stobart, Syd Mead, Frank McCarthy, czy Robert Bateman.
KOMENTARZE (1)

P&O 452: Jakie dźwięki mogą być ponownie użyte w Epizodzie II?

2021-09-05 10:06:22



Dziś pytanie do Bena Burtta sprzed premiery „Ataku klonów”. O powiązania między filmami, ale tym razem techniczne.



P: Jakie dźwięki, jeśli jakiekolwiek, z klasycznej trylogii mogą być użyte w Epizodach I i II?

O: Oczywiście te, związane z powracającymi postaciami takimi jak Jawowie, Jeźdźcy Tusken czy Artoo, mogą być użyte, a wręcz konieczne w nowych Epizodach. Miecze świetlne, lasery i wiele dźwięków środowiskowych jak Tatooine może być użytych jeśli zachodzi potrzeba. Jednakże zawse staram się dodać nowe dźwięki i nowe pomysły. Każdy film dodaje setki nowych efektów dźwiękowych. I mam nadzieję rozbudować swój dźwiękowy leksykon, który budowałem już od ponad 25 lat dla tych filmów.
KOMENTARZE (4)

P&O 451: Jak poszła transmisja satelitarna Epizodu I?

2021-08-29 10:05:34



Dziś cyfrowe kina i cyfrowa dystrybucja to norma. W wielu miejscach zmiana zaczęła się dokonywać przy okazji premiery „Ataku klonów” i „Zemsty Sithów”, ale dziś pytanie o testy tego rozwiązania, do których wykorzystano transmisję „Mrocznego widma”. Odpowiada Rick McCallum. Warto zwrócić uwagę, że rozważano wówczas dystrybucję satelitarną, dziś ze względu na szybki internet wygląda to na dość niepraktyczne rozwiązanie, ale wówczas jak widać w wypowiedzi, była to rozważana alternatywa.



P: Słyszałem, że Epizod I był transmitowany cyfrowo za pośrednictwem satelity do wybranych kin. Jak przeszła ta próba, czy będzie to zastosowane na szerszą skalę przed Epizodem II?

O: Cyfrowe projekcje Epizodu I odbyły się w czterech kinach w zeszłym roku. Film był tam dostarczony fizycznie, na dyskach, w przeciwieństwie do dostarczenia go satelitą.

Byliśmy zadowoleni z rezultatów i ewidentnie publiczność również. Mamy nadzieję, że będziemy w stanie zwiększyć ilość cyfrowych pokazów przed Epizodem II z powodu wielu zalet. Główną zaletą jest jakość prezentacji i fakt, że w porównaniu z fizycznym filmem, setne wyświetlenie będzie tak dobre jak pierwsze. Są też inne zalety jak koszt dystrybucji, czy koszt wytworzenia tysięcy kopii filmowych. Jest to też duży, pozytywny wpływ na środowisko naturalne.

Niezależnie, czy film zostanie dostarczony szybkimi łączami, transmisją satelitarną, czy fizycznym dyskiem, lub kombinacją wszystkich trzech, to coś co wisi w powietrzu. Będzie ciekawe zobaczyć jak to się rozwinie, patrząc na czynniki kosztów i bezpieczeństwa.
KOMENTARZE (4)

P&O 450: Czy napiszesz kiedyś jakąś książkę?

2021-08-22 04:49:20



Tym razem pytanie o osobiste plany Douga Chianga



P: Czy wydałeś, albo zamierzasz wydać jakąś książkę ze swoimi pracami?

O: Obecnie pracuję nad osobistą książką, która zostanie wydana przez Callaway Publishing w 2002. To szkice, nad którymi pracowałem latami w wolnym czasie. Jeśli jesteś bardziej zainteresowany, sprawdź proszę moją osobistą stronę www.dchiang.com.

K: Prawdę mówiąc strona nie jest od dawna odświeżana. Tymczasem Chiang, pomijając swój udział w pozycjach gwiezdno-wojennych, wydał także własne albumy takie jak „Mechanika” czy „Robota” lub „Sci-fi Art”.
KOMENTARZE (1)

P&O 449: Animatyka a nastawienie na bohaterów?

2021-08-15 15:16:42



Dziś znów pytanie o animatykę w kontekście „Ataku klonów”, odpowiada David Dozoretz.



P: Epizod II ma być bardziej nastawiony na postaci. Czy to oznacza mniej pracy dla was?

O: Jest mnóstwo roboty dla ekipy animatycznej przy Epizodzie II. Nawet w scenach dialogowych, w których rozbudowuje się scenografię, stwory, droidy czy okręty kosmiczne. George lubi tworzyć świat w każdej ze scen. Projektuje bogate tekstury do filmu, który rozwija historię. Pomino i oprócz tego, że film jest nastawiony na bohaterów, George ma z pewnością możliwość stworzenia w Epizodzie II pewnych, wspaniałych, scen akcji, jakich dotychczas nie widziano. Więcej nie powiem.
KOMENTARZE (1)

P&O 448: Jak się wymawia Darth Caedus?

2021-08-08 10:41:41



Tym razem książkowe pytanie, z czasów starego kanonu.

P: Jak się wymawia Darth Caedus?

O: Darth Caedus, to imię Sitha wybrane w wydarzeniu promującym serię powieści „Dziedzictwo Mocy” - „Name the Sith” wymawia się KIE-duss (rymuje się z angielskim hide us). Tą wymowę można usłyszeć choćby w oryginalnej wersji audio powieści Dziedzictwo Mocy #5: Poświęcenie.

K: Tu warto przypomnieć trochę więcej o tym wydarzeniu. Pisaliśmy o nim tutaj. Na oficjalnej ogłoszono kilka proponowanych imion, które miałby mieć Jacen Solo po przejściu na Ciemną Stronę. Fani mogli wybrać jedno z nich. Wcześniej na forum oficjalnej można było zgłaszać kandydatury.
KOMENTARZE (11)

P&O 447: Czy szkolicie animatorów?

2021-08-01 07:52:59



Tym razem pytanie do ILM, dotyczące ich standardów szkoleń i zatrudnienia.



P: Gdzie większość animatorów ILM uczy się swoich umiejętności animacji komputerowej? Czy raczej uczą się sami, czy może jest jakiś formalny trening, czy normalny kurs?

O: Odpowiada Rob Coleman. Wszyscy animatorzy w ILM mają pewne doświadczenie w jakiejś formie animacji. Mogli pracować przy animacji albo kukiełkowej, albo rysunkowej, albo właśnie komputerowej. Wielu z nich było zainteresowanych animacją komputerową zanim przyszli do ILM, ćwiczyli ją na własnych maszynach, a niektórzy młodsi mieli nawet szkolenia w szkołach. Musicie pamiętać, że dobre kursy animacji komputerowej w koledżach czy uniwersytetach pojawiły się całkiem niedawno.

Nie ma znaczenia z jaką formą animacji miałeś do czynienia, kukiełkową , celuloidową czy komputerową, zawsze szukamy talentów. Kiedy oglądamy twoje animacje zadajemy sobie kilka pytań. Jak dobrze animujesz postacie? Czy mają odpowiednią wagę? Czy mają wygląd? Jak dobrze sceny są ustawione? Czy rozumiesz jak to działa?

Mamy wspaniały departament szkoleń komputerowych w ILM, więc nie ma potrzeby martwić się o indywidualne techniki komputerowe. Jeśli jest taka potrzeba, wyszkolimy ich w komputerach, jak się tu dostaną. Zdecydowanie łatwiej jest wyszkolić utalentowanego animatora o komputerach, niż osobę komputerową o animacji. Oczywiście jeśli kandydat ma te dwie umiejętności, tym lepiej.

Moja rada, skupić się na zademonstrowaniu umiejętności animacyjnych. To coś czymś naprawdę się interesujemy.

Odpowiada Stuart Lowder: Wszyscy animatorzy “Gwiezdnych Wojen” mieli formalne wykształcenie w animacji lub wieloletnie doświadczenie zawodowe na polu profesjonalnej animacji. Wielu z animatorów pochodzi ze szkół takich jak Sheridan College, CalArts czy Ringling, albo mają doświadczenie z tradycyjną animacją celuloidową, lub stop klatkową w filmach czy telewizji. Wielu z nich pracowało w studiach takich jak Amblin, Disney, Pixar, Warner Bros. czy PDI.

W skrócie ILM szuka doświadczonych animatorów, którzy chcą używać komputerów jako narzędzia animacji. Jeśli ktoś dowiedzie swojego talentu animacji, rozważymy nauczenie go technicznych informacji, których będzie potrzebował.
KOMENTARZE (1)

P&O 446: Czy Cody przeżył Epizod III?

2021-07-25 07:39:36



Dzisiejsze pytanie dotyczy jednej z wielu kwestii, które „Zemsta Sithów” pozostawia otwarte.

P: Zastanawiałem się, co się stało z komandorem Codym po tym Obi-Wan zostawił go na Utapau? Czy umarł w bitwie?

O: Po wszystkich wydarzeniach opowiedzianych w Epizodzie III dalsze losy komandora Cody’ego pozostają do opowiedzenia pewnego dnia.




K: Warto dodać, że w serialu „Rebelianci” kapitan Rex wspominał Cody’ego. Natomiast na razie jego los pozostaje nieznany, zobaczymy, czy zmieni to „Parszywa zgraja”.
KOMENTARZE (1)

P&O 445: Kiedy będziecie kręcić w Meksyku?

2021-07-18 08:17:32



Tym razem pytanie ogólne do scenografa prequeli - Gavina Bocqueta.


P: Jest kilka wspaniałych, naturalnych wyglądających jak z „innego świata” krajobrazów w Meksyku. Kiedy będziecie tam kręcić film?

O: Wszystko zależy od tego, gdzie George zdecyduje umieścić kolejny Epizod. Jak już zobaczymy scenariusz, George może widział jakieś lokacje, które chciałby użyć. Ale jest zbyt wcześnie, by powiedzieć, czy jest to Meksyk.

K: Meksyk na razie nie został lokacją „Gwiezdnych Wojen”. Ale już w pierwszym nakręconym filmie wykorzystano sąsiednią Gwatemalę.
KOMENTARZE (1)

P&O 444: Ile będzie nowych planet?

2021-07-11 06:32:28



Dziś kolejny przykład jak Lucasfilm budowało zainteresowanie filmami wśród fanów zdradzając drobne szczegóły. Pytanie pochodzi ze stycznia 2001, kiedy zdjęcia do „Ataku klonów” zostały skończone (kręcono je od 26 czerwca 2000 do 20 września 2000), ale wciąż trzeba było czekać 1,5 roku do premiery. Odpowiada Doug Chiang.


P: Ile nowych planet pojawi się w Epizodzie II?

O: Będa dwie nowe planety, ale też bardziej rozbudujemy Coruscant i Naboo. Zobaczycie miejsca na Coruscant i Naboo, których nie widzieliście wcześniej. No i będzie kilka niespodzianek.
KOMENTARZE (7)

P&O 443: Czy jakaś animatyka znalazła się w finalnym Epizodzie I

2021-07-04 08:49:15



Dziś pytanie techniczne do David Dozoretz, odpowiedzialnego za animytykę w ILM. Dość podobne pytanie już było, ale tu mamy dodatkowe szczegóły.



P: Czy któraś animatyka trafiła ostatecznie do finalnej wersji filmu „Mroczne widmo”?



O: Animatyka zazwyczaj jest bardzo robocza i szybko zrobiona. Wyglądają bardziej jak animacje z gier niż z filmów. Więc raczej nie jest to odpowiednie by znalazły się w finalnym obrazie. Wiedząc o tym, warto dodać, że jest wiele finalnych ujęć w Epizodzie I, które są bardzo podobne do ich animatycznych odpowiedników. George miał doprowadzić niektóre ujęcia animatyczne do takiego wysokiego poziomu, że stały się specyfikacją finalnych ujęć, które były jedynie fotorealistyczną wersją tej samej akcji. Jeśli porówna się animatykę i finalną wersję Podracerów na dwóch monitorach obok siebie, zobaczymy, że są prawie identyczne, a nawet cięcia są zrobione w tym samym miejscu. To jest piękno animatyki, dzięki temu filmowcy wiedzą jak będzie wyglądało ostateczne ujęcie jeśli chodzi o kompozycję, czas, akcję itd.
KOMENTARZE (1)
Loading..