TWÓJ KOKPIT
0

Dark Forces :: Newsy

NEWSY (20) TEKSTY (1)

<< POPRZEDNIA    

Demo Dark Forces MOD ...

2004-05-22 23:50:00 Mariusz "Mars" z MarSite On-Line

Na oficjalnej stronie twórców MODa gry Star Wars Dark Forces ostatnio pojawiła się informacja, że drugie demo ich produkcji jest już skończone w 90%. Obecnie trwają wewnętrzne testy beta, które mają wychwycić ewentualne bug'i. Demo ma się pojawić za sześć tygodni, więc prace trwają na wysokich obrotach. Jak już kiedyś pisałem, demo ma objąć trzy plansze, w tym pierwszą (The Secret Base), wydaną już przy okazji publikacji pierwszego dema. Autorzy zapowiadają wiele zmian na tej planszy dotyczących dopracowania różnych elementów, w oparciu o możliwości zastosowanego silnika gry Quake III: Arena. Pozostałe plansze to: Talay: Tak Base i Anoat City.

Aby uprzyjemnić nam okres oczekiwań, na oficjalnej stronie MODa zostały umieszczone nowe screeny do wymienionych wcześniej plansz.

Z uwagi na intensywne prace wykończeniowe do plansz, które znajdą się w drugim demie, prace w stosunku do całości projektu niewiele posunęły się do przodu i stanęły na poziomie 35%.

Podziękowania dla z Mariusza z MARSite on-line
KOMENTARZE (13)

Jedi Academy : Dark Forces (MOD)

2004-02-24 18:03:00 Mars / MARSite On-Line

Od dłuższego już czasu wiadomo, że pewna grupa zagorzałych fanów gry Dark Forces, przeboju z 1993 roku, przerabia grę za zgodą LucasArts Entertainment Company w oparciu o technologię zastosowaną w grze Star Wars Jedi Academy. Zresztą ich MOD został wyróżniony przez producenta oryginalnej wersji. Co prawda na początku MOD miał być pod Jedi Outcast, ale z uwagi na to, że nie wyrobili się na lato 2003 (jak wstępnie planowano), a na rynku pojawiła się nowa część, zmienili swoje plany. Dziś jeśli chodzi o premierę wiadomo, że pojawi się gdy "When It's Done" (czyli kiedy skończą). Kilka miesięcy temu mieliśmy okazję zagrać już w demo, które obejmowało pierwszą planszę: The Secret Base. Postanowieniem noworocznym ekipy było wydanie kolejnego dema, które tym razem miało objąć trzy opracowane do tej pory poziomy - znany już z pierwszego dema The Secret Base oraz poziom: Talay: Tak Base i Anoat City. Data wydania dema też jeszcze nie jest znana, ale możecie ściągnąć filmik go reklamujący (w gorszej (11MB) i lepszej (23MB) jakości). Możecie też na stronie autorów MODa: (http://darkforces.jediknight.net/) zobaczyć najnowsze screeny z opracowywanych plansz, ściągnąć nieoficjalną ścieżkę dźwiękową i pierwsze demo jeszcze pod Jedi Outcasat.

Warto jeszcze zauważyć, że twórcy MODa rozglądają się za ludźmi, którzy potrafią tworzyć mapy do rozgrywki wieloosobowej, któryvh nie było w grze oryginalnej. MOD ma być darmowy, ale będzie wymagał oryginalnej gry Jedi Academy do uruchomienia. Zakup tak się opłaca, bo w sumie będziemy mieć dwie gry tym bardziej, że Dark Forces to obowiązkowa klasyka. Co prawda tutaj nie będzie Mocy i mieczy świetlnych, tak samo jak ich nie było w 1993 roku. Autorzy MODa jednak dają wolną rękę tym, którzy sami by chcieli dodać te elementy do MODa.

Więcej szczegółów na stronie autorów moda oraz u mnie na MARSite on-line, gdzie są między innymi screeny z MODa, do których starałem się zrobić, dla porównania, w tych samych miejscach screeny w grze oryginalnej.

Na temat MODa SW:DF dla SW:JA porozmawiajmy w tym wątku na Forum.
KOMENTARZE (8)

Kampania SW GB - Dark Forces II : Jedi Knight (Demo)

2004-02-22 12:43:00 Dawidos

Z pewnością tytuł newsa niewiele Wam mówi, zatem pokrótce wyjaśnię o co chodzi. Ostatnio zafascynowałem się bardzo grą z serii Star Wars o tytule Galactic Battlegrounds, a szczególnie możliwością projektowania poziomów, dzięki dołączonemu do niej edytorowi poziomów. Owocem tej fascynacji jest rozpoczęcie przeze mnie pracy nad kampanią, której fabuła oparta jest na wydarzeniach kultowej gry Dark Forces II : Jedi Knight. Ogłoszenie kampanii (in English, sorra, ale to jedyny warunek, by kampania ujrzała światło dzienne na stronie fanów GB) znajdziecie tu.

Samo demo możecie ściągnąć z tego - miejsca.

Do instalacji potrzebne będą Wam poniższe informacje :

OPIS
W demie kampanii grasz jako Kyle Katarn podczas przygód znanych Wam z gry Dark Forces II : Jedi Knight. Kampania jest typową grą RPG, w której walczysz z przeciwnikami i rozwiązujesz pewne strategiczne problemy. Zawiera wiele elementów takie jak pakiety zdrowotne, które dają ci punktu życia potrzebne do regeneracji oraz pakiety mocy zwiększające twoją siłę. Pod koniec etapu czeka cię walka z bossem. Oprócz tego kampania zawiera efekty dźwiękowe, pliki skryptowe Ai, 1 muzykę oraz mody potrzebne do gry takie jak : Dark Forces Mod i Cantina Table Mod. Do grania wymagane jest posiadanie dodatku Clone Campaigns.

INFORMACJE
Zwróćcie szczególną uwagę na sekcję Intelligence (dostępna w panelu misji). Zawiera instrukcje jak grać w scenariusz i używać jego elementów np. pakietów zdrowotnych. Z kolei sekcja zwana Reconnaissance zawiera informacje o autorze, testerach (do których należą ICO-nowicze i użytkownicy Holonetu), wymaganych ustawieniach i liczbie triggerów (zdarzeń skryptowych). W pliku zip umieściłem plik Readme, gdzie znajdziesz informacje podane niżej.

INFORMACJE O EFEKTACH DŹWIĘKOWYCH
Wypakuj plik muzyczny zwany DrBoss oraz inne pliki dźwiękowe do folderu "StarWarsGalacticBattlegrounds/Game/Sound/Scenario".

INFORMACJE O MODACH
Jak już mówiłem konieczne są mody. To niewielkie pliki, które zmieniają działania gry. W mojej kampanii podmieniają postacie dostępne w grze. Aby grać musisz zainstalować następujące modyfikacje :

- Dark Forces Mod By Kowe_El_Ewok

- Cantina Table Mod By Tevious aka The Vampire Slayer

Żeby je zainstalować musisz ściągnąć program instalacyjny z tej lokalizacji. Jego nazwa to SWGB Mod Installer i znajduje się tu.

Jak zainstalować mody ?
Kliknij na przycisk Open Mod, potem wybierz mod, który chcesz zainstalować i kliknij na przycisk Install.

INFORMACJE O PLIKACH AI
Są to pliki wprowadzające liczne urozmaicenia, bez których gra może nie funkcjonować prawidłowo, a co za tym idzie być nudna i obfitująca w błędy. Pliki AI i PER wypakuj do folderu "Star Wars Galactic Battlegrounds/Game/AI Folder.

TWÓRCY :

Autor
-Dawidos

Przetestowali
- Miszka
- Ricky Skywalker
- Zuckuss

Tłumaczyli
-Miszka
-Lorienjo
-Mike

UPDATE :
Demo kampanii doczekało się pierwszej recenzji amerykańskiego fana. Zważywszy na fakt, że jest to wymagający krytyk, a kampania jest narazie samym demem, tym bardziej ocenę jaką jest 3,8/5.0 uważam za sukces. Przeczytacie komentarz (po angielsku) tuaj

PS. 01 : Jeśli masz z kampanią problem lub czegoś nie wiesz skontaktuj się ze mną pod adresem dawidos@poczta.onet.pl.

PS. 02 : Podziękowania dla testerów i tłumaczy. Czeka Was jeszcze sporo pracy. W końcu dostępne jest tylko demo. Skończenie kampanii planuje na wakacje w okolicach sierpnia.
KOMENTARZE (7)

Kwietniowe (i nie tylko) komiksy na oficjalnej

2002-04-09 07:35:00 StarWars.Com

Na oficjalnej zaprezentowano kolejne zapowiedzi komiksów. W kwietniu w USA będzie można zapoznać się bliżej z Jango Fettem, łowcą nagród który trząsł galaktyką przed Epizodem II. Chodzi oczywiście o dwie odsłony Fett: Open Seasons . Seria ta narysowana jest przez Ramona F. Bachsa i Raula Fernandeza, a napisana przez Hadena Blackmana i opowiada o wczesnych przygodach Jango Fetta wśród Mandaloriańskich wojowników.Na okładce trzeciej części pojawi się hrabia Dooku, która ma się pojawić dopiero w czerwcu.
W "Star Wars #44" zobaczymy natomiast kolejną część z czteroodsłonowej "Rite of Passage". Mistrz Jedi Tholme zostaje porwany przez zabójców Morgukai. Na ratunek ruszają mu Quinlan Vos i Aayla Secura (która ma przez chwilę pojawić się w AOTC), jednakże zostają zestrzeleni nad pustynią planety Kintan, zamieszkana przez rasę Nikto.
I jeszcze zostaje "Darkness", w którym Quinlan Vos musi zmierzyć się z pokusą Ciemnej Strony, kiedy znajdzie się na niebezpiecznej planecie więzieniu. Seria ta również będzie składać się z 4 części, autorstwa Johna Ostrandera, Jana Duursema, Raya Kryssinga i Andrew Robinsona. Ma się ukazać 7 sierpnia.
I jeszcze kilka obrazków:
Jango Fett
Jango Fett
Darkness
Rite of Passage

KOMENTARZE (0)
Loading..